Blender插件 Terrain Mixer v3.4.1 正在寻找用于 Blender 的超快速解决方案来构建您的下一个地形?别再看了。这是环境艺术家、游戏艺术家、Matte Painters、概念艺术家和插画家的完美工具。“Terrain Mixer”将为您提供终极的力量和速度,为您的下一个项目创建各种地形。当您开始左右移动材质滑块时,您不会相信自己的眼睛。

QUADSPINNER“GAEA”作为灵感
我们是“Gaea”地形生成器的忠实粉丝。它是全球数百名顶级艺术家使用的专业工具。由于没有任何 Gaea 到 Blender 的桥梁可用,并且像 Quixel Mixer 和 Substance Painter(或 Designer)这样的工具只会给这个过程带来不必要的麻烦,我们决定创建一个“Cycles”材质设置来帮助我们混合高度图和漫反射贴图又快又容易。

高质量地图
我们将添加更多 8K 和 16K 地图。您也可以使用自己的地图。



常问问题

1. 什么是“Terrain Mixer”?
Blender 的地形混合器允许您在“循环”和“几何节点”工作流程之间进行选择,以便能够毫不费力地生成逼真和抽象的地形。工作流程超快!

2. 所以,它不是插件。为什么?
插件只会使使用复杂化(但我们正在努力)。您将像往常一样使用节点。

3.它与’Eevee’一起使用吗?
Terrain Mixer GN(几何节点)支持 Eevee 和 Cycles。在原始地形混合器中,当您完成地形设置(使用循环节点)后,您可以轻松烘焙贴图(高度和漫反射)并在 Eevee 中使用它们。

4. 我可以将它与粒子(头发、石头、树木)结合起来吗?
定义地形形状后,烘焙高度图并使用“位移修改器”将其应用于新的“平面”对象。之后,您可以玩粒子。

5. 这个包中包含多少高度图和漫反射/颜色图?
此包中有十五 (15) 个 16K 高度图、十 (10) 个 8K 高度图、六 (6) 个 8K 彩色图和 56 个天空纹理,但您可以免费下载新的。

6. 如何创建自己的高度图?
实际上,您可以通过烘烤混合的结果来制作新的。如果您想购买更专业的地形和高度图生成工具,请尝试 Quadspinner“ Gaea ”。这就是我们使用的工具。

7、默认地形有多大?
2000×2000 米。在处理材质节点时尽量不要改变它的大小。烘焙高度图并将其应用到新平面后,您可以做任何您想做的事情。

8.我应该如何使用相机?
对于 XYZ 平移,使用滑块或输入准确值。使用鼠标进行旋转和缩放。

9. 我可以控制发生在什么地方的事情吗?
一旦你习惯了 – 是的。使用 Image Mask 节点,您可以在添加低地时非常准确。此外,您可以单独旋转地图,这给了您很大的力量。

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