基于《鬼灭之刃》系列中的角色树脂胡蝶的Blender 3D模型,这个设计并不是为了与动画相同,只是以此为基础。这个模型是根据我的风格改编的版本,该资源为虚幻4格式。角色具有身体和脸部骨骼,附带1套原始服装和1套额外服装(比基尼泳装版本)。
我上次的祢豆子3D同人画模型,这次我第一次在unreal中应用Live Link Face支持
包含版本:Nezuko Kamado – Game Ready UE (4.27+)
技术信息
总三角形数:126,580
总多边形数:63,532
纹理尺寸:4K和TGA。纹理
单位:厘米。
模型高度:约170厘米。
在Blender 4.0中完全设置好骨骼
1套原始角色服装
1套额外服装
直观的UI(MustarUI)便于定制。
全身
PBR纹理(金属粗糙度)4096×4096。
纹理可以在此文件夹(rar)中找到:纹理
该角色骨骼基于人型骨架。骨骼层次结构基于虚幻引擎4的骨骼,便于重定向。通过额外的骨骼,您可以对不同部位应用物理效果。该骨骼在Blender中使用AUTORIG PRO插件制作。
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