面向小型创作者和团队展示使用虚幻引擎独立完成动画与过场动画制作的单人友好型工作流程。

本课程将为核心角色Asuki创建控制绑定系统。我们会从已绑定的角色入手练习关键帧等动画基础操作随后深入游戏动画制作环节。接着进行动画重定向并应用于过场动画最终使用虚幻引擎内置脚本语言从零创建自定义动画与角色蓝图。

课程将多项技能整合为完整流程非常适合希望独立完成内容的独立开发者小团队或任何想将虚幻引擎5作为创作工具积累经验的学习者。

游戏都需要预告片而3D游戏通常需要大量动画。掌握控制绑定基础后可通过拖拽、动画、渲染的高效方式轻松完成动画制作。

制作:The Unreal Hyrax
MP4 | 视频:h264,1920×1080 |
级别:所有级别 | 语言:英语 | 时长:85节课(5小时29分钟)

课程内容
创建正向与反向求解控制绑定
序列器操作动画层与动画烘焙
使用序列器制作基础过场动画
动画序列混合
角色间的IK重定向
创建角色与动画蓝图实现可控动画角色
渲染序列并使用免费软件达芬奇剪辑输出

如果你想作为独立创作者或小团队打造独具风格的动画本课程将是理想选择。

你将学到
为角色创建控制绑定
调整面部表情姿势及头发附加动态
从零创建适用于任何游戏场景的动画
角色间的IK动画重定向
虚幻序列器的使用
图层动画与绑定快速制作动画和过场
渲染过场动画输出视频文件分享至平台
在虚幻引擎中从零创建动画与角色蓝图
整理图表与分类使开发更高效

课程要求
了解虚幻编辑器基本操作能在场景中移动对象
已安装虚幻引擎
建议使用虚幻引擎5.6或以上版本5.5版本也可使用

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