Windows x64 |语言:英语|文件大小:160M 支持C4D Maya插件接入
HDR灯光工作室软件为3D艺术家提供了一种新的方法来照亮3D图像。用灯光描绘你的镜头。照明过程现在变得简单、快速、精确、有创意和令人愉快。HDR灯光工作室构建的灯光被您现有的三维软件和渲染器使用。通过增加HDR光工作室,3D艺术家变得更有生产力,图像质量得到改善。

基于交互式图像的照明
添加和调整灯光时,动态HDRI环境地图会实时更新,由其照亮的渲染视图也是如此。

HDRI区域灯
HDR灯光工作室还可以在您的三维软件中创建和控制三维区域灯光/发射器。这些都是定位在同一个插管界面,点击和拖动的三维模型。

使用独立或连接
HDR灯光工作室可以独立使用-加载一个三维场景,并产生完美的HDRI地图。

光源:程序性
HDR灯光工作室以创造工作室照明而闻名,尤其适合反射材料。程序灯光可以精确控制和定位,以创建各种各样的照明效果。

光源:图像
为了获得最逼真的灯光效果,请在HDR灯光工作室中加载HDR图像作为光源。基于图像的光源带来高水平的真实感,在反射中可以看到细微的细节和瑕疵。

包括光源库
HDR灯光工作室包括一个图书馆,里面有200多张软盒子、聚光灯、窗户甚至云的高质量HDR照片。

渲染视图和灯光绘制
渲染视图是HDR灯光工作室灯光界面的一个关键特征。灯光是通过点击和拖动渲染视图来定位的——我们称这个专利过程为“灯光绘画”。

区域灯
区域灯光由灯光绘画控制,并与3ds Max、玛雅、4D电影院和MODO兼容。

处理大场景
渲染视图和光照绘制即使在大场景下也保持快速。例如,这个三维场景有19,514,622个多边形。

匹配摄影
当混合摄影和CG图像时,匹配摄影内容和CG元素之间的照明是成功和可信图像的关键。如果该位置的HDRI地图没有被捕获,那么照明设置需要从头开始构建。HDR灯光工作室使这一过程变得容易,并能够快速创建一个合适的照明环境。

增强现实
当现实不够的时候。加载HDRI地图拍摄的位置,并添加额外的光源,使您的主题生活。就像在真实的照片中一样,加入了美丽的灯光,让你的拍摄对象成为节目的明星。

程序天空
HDR灯光工作室包括一个程序天空着色器。替换现有HDRI地图上的天空,并使用alpha渐变来控制地平线位置和柔和度。将包含的云预设图像拖放到天空中,以增加真实感。太阳圆盘的尺寸可以增加,同时保持其整体照明效果,允许对太阳比例做出创造性的决定。太阳圆盘有一个可控的软边。

混合你的地图
将多个HDRI地图加载到HDR灯光工作室中,并使用alpha渐变在它们之间进行混合。通过混合模式,使用饱和度调整和颜色过滤来控制颜色并创建更好的匹配。使您能够从现有的HDRI系列中获得更多。

不止是光
HDR画布是HDR和LDR内容的合成器,支持一系列图像格式、映射和混合模式。

移动式照明
HDRI地图是终极便携式照明格式。它们可以用于不同的渲染器,并产生可预测和准确的结果。尤其是基于物理的渲染。

行业标准
VFX的艺术家们将会很高兴知道HDR灯光工作室已经开始接受一些行业标准。HDR灯光工作室使用OpenColorIO色彩管理,支持加载Alembic场景文件。为了高效处理非常大的图像文件,HDR光工作室将自动将图像文件转换为mip映射和平铺图像,并将其保存为。tx文件。使用时。tx文件,HDR光工作室只加载所需的图像分辨率和面积-这大大提高了图像加载时间和性能。

新功能:
更新:官方网站不提供任何关于这个版本变化的信息。