Gaea是基于节点式的程序化自然地形创作软件。与手动创建地形相比,Gaea更倾向于以程序化的方式也来生成地形。Gaea提供了大量的预设节点,以供艺术家快速创建一个真实的地形。

课程大小解压后:4.73G 含课程文件 时长:7.5小时 1920X1080 mp4

语言:英语+中英文字幕(机译)

课程目录:
1 -界面
2 -图元节点
3.蒙版
4 -后处理堆栈
5 -调整节点
6 -过滤器节点
7-扭曲节点
8 -侵蚀节点Pt1
9 -侵蚀节点Pt2
10 – LookDev节点
11 -目录节点
12 灯光节点
13 -冰雪和浮冰节点
14 -数据映射节点
15 颜色节点
16 -输出和实用程序节点
17 -侵蚀工作室
18 -简单项目-雪山山脉
19 -主项目-复杂的沙漠场景-几何
20 -主要项目-复杂的沙漠场景-纹理





1 – The Interface
2 – Primitives Nodes
3 – Masks
4 – The Post Process Stack
5 – Adjustments Nodes
6 – Filter Nodes
7- Warp Nodes
8 – The Erosion Node Pt1
9 – The Erosion Node Pt2
10 – LookDev Nodes
11 – Catography Node
12 – Light Node
13 – Snow Ice and Floe Nodes
14 – Data Map Nodes
15 – Color Nodes
16 – Output and Utilities Nodes
17 – Erosion Studio
18 – Simple Project – Snowy Mountain Range
19 – Main Project – Complex Desert Scene – Geometry
20 – Main Project – Complex Desert Scene – Texturing

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