Houdini是视觉特效行业的领导者,他将权力赋予电影、电视和游戏制作中的特效艺术家。作为业内最常用的特效工具之一,艺术家经常会发现Houdini是一个令人生畏的工具。在这里,Alessandro Cangelosi揭示了学习曲线,介绍了一种简单的方法来使用Houdini接近粒子特效。

有许多方法可以在Houdini中创建令人印象深刻的粒子特效模拟。Alessandro首先概述了您需要了解的基础知识,并解释了为什么使用Houdini以及如何使用SideFX强大软件的基础知识。这个7小时的研讨会将带您一步一步地了解如何管理不同类型的运营商,包括DOP,SOP,VOP,并主要侧重于POP(粒子运营商)网络。您将发现如何从头开始创建粒子设置,以及如何利用Houdini货架预设。这个工作坊的目的是让学生更好地理解3D中粒子系统的工作原理。

还包括粒子发射规则和技术,包括如何管理不同的设置,您将学习使用网格,散射和体积创建粒子的各种方法。此外,详细讨论了一些可用于控制颜色、发射、粒子缓存、与3D对象的碰撞以及基本反弹和阻力的有用节点。


Mantra渲染引擎是渲染数百万粒子的绝佳方式;Alessandro分享了如何给你的项目着色,并解释了实例化是如何工作的。您还将看到如何在生产中使用渲染点来模拟诸如灰尘、沙子和许多其他自然物质的效果。如何使用碰撞检测控制阴影和运动模糊也是一个亮点,Alessandro在这里讨论了子组、粒子复制、采样技术和优化。The Gnomon Workshop – Introduction to Particle FX in Houdini Vol. 1 – Get Started in Particle Simulation with Alessandro Cangelosi

这个工作坊的最后部分处理一个最终项目:如何使用体积速度平流和简单的VOP生成CG星云。提供了关于如何创建pyro FX平流的有用提示,以及对气态FX的粒子渲染的深入了解。

每一章的Houdini文件都包含在这个课程里。

大小解压后:1.87G 持续时间7小时 5分钟 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)



标题:Gnomon工作坊——胡迪尼中的粒子特效介绍第1卷Alessandro Cangelosi粒子模拟入门

课程目录:
00.预览
01.粒子基础
02.控制排放
03.发射、碰撞和力
04.粒子渲染,实例化,动画网格碰撞
05.模拟火花
06.瓦解
07.最终星云计划—第一部分
08.最终星云计划——第二部分

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