创建属于自己的逼真车辆从未如此简单。创建功能完善的车辆只需10 分钟!单击即可设置、切换控制器、控制行为、自定义…易于使用,高度可自定义。随附10 种预配置的车辆行为。已在PC、Mac、Android 和iOS 平台测试。
Realistic Car Controller v3.63 现实汽车控制器
*与Unity 2017、Unity 2018 和Unity 2019 兼容。每个版本已单独提交。

* 10 个即用型配置完备的车辆预制件,

* 10 个以上演示场景,用于演示常规游戏玩法、移动端场景、Photon、进入/退出场景等等…

*支持Photon PUN 2 实时多人游戏,

*具有移动端控制器的完整UI 面板,

*支持Xbox 控制器,

*能够使用各类插件。可用于玩具汽车,甚至是带拖车的卡车,

*带有车辆的动画驾驶员和3DMaesen 的Skyline 模型,

*用户友好的编辑器脚本,

*优化的碰撞网格变形,

*可变地面物理,

*易于使用,高度可自定义,

*等等…


在给定位置实例化新车辆、自定义、操作或切换行为的强大教程,只需编写一行代码!

在空的原型场景中,每个汽车控制器仅占用1% ~ 1.5% 的CPU,十分适用于移动设备!

– 受预制件车辆限制?
+ 不会。

– 要修改现有的预制件车辆,或仅仅改变预制件模型以创建新车辆?
+ 不是。

– 为了获得有趣的物理效果,浪费时间编辑复杂的曲线和值,或者为了修改资源包,浪费时间编写数十个脚本?
+ 不会。

这不是游戏模板,也不仅仅是编辑器扩展。你不会受限于资源包规则。

事实上,购买该资源包即可创建全新车辆,而非使用现有预制件修改或发布游戏。


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