Unity资产 Animal Controller
Animal Controller v1.4.0b 基于可脚本化架构的角色控制器
⭐重要提示⭐该资源包含在Horse Animset Pro (HAP) 中。如果也要使用HAP,则不必购买AC
Animal Controller (AC)是一款动画框架控制器,适用于任何动物或人形角色的根运动或原地运动。
AC是适用于我的所有资源的基础控制器,但也可以用于商店内的其他任何资源。
这款控制器从零开始打造,经过3 年多的锤炼,借助流畅的模块化控制器,令我的资源更加卓越出众。
AC基于状态和模式。状态比如:位置移动、空闲、跳、跌倒、飞、游泳…而模式比如:主要攻击、次要攻击、击中、行动等。
状态是包含某些逻辑的动画,这些动画无法相互重叠(例如:你无法同时游泳和飞翔)。
模式是播放状态动画时所使用的动画(例如:攻击的同时飞翔和奔跑)
功能特色
– 基于状态的模块化系统
– 姿态动画
– 激活状态、姿态或模式的区域
– 平台逻辑
– 地形校正
– 用于参考连接的非依赖系统
– 移动端即用
– 与Rewired 兼容
– 可编写脚本的变量
– 数值(生命值、体力、空气)
– 头部看向
– 导航网格AI 控制
– 单击
– 网格更换器
– 材料更换器
– 拾取掉落逻辑
– 混合形状/变形管理器
– 扩展控制
– 步态管理器
– 特效管理器
– 再生成器和检查点
– 重力更换器
– 大脑AI
– 动画器清晰易读
– 提供了完整的C# 源代码
技术细节
FEATURES
– Modular System based on Scriptable States
– Stance Animations
– Activation Zones
– Platforms Logic
– Terrain Alignment
– Event System based on Scriptable objects.
– Mobile Ready
– Compatible with Rewired
– Scriptable Variables
– Stats (Health, Stamina, Air)
– Head Look At
– Nav Mesh AI Control
– Point & Click
– Mesh Changer
– Material Changer
– Pick Up Drop Logic
– Blendshapes/Morphs Manager
– Scalable Control
– Steps Manager
– Effect Manager
– Respawner & CheckPoints
– Gravity Changer
– Brain AI
– Clean and easy-to-read Animator
– Full C# source code is provided.
1、资源默认百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如链接失效联系V:yunqiaonet 补发!
2、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用rar解压或360解压缩软件解压
3、解压密码非提取码,部分资源网盘自带解压密码,部分资源需在资源页面评论后获取解压密码,输入解压密码勿有多余空格
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,严禁批量采集搬运共享资源,望知悉!!!
5、云桥网络 会员平台地址:yunqiaowang.cn,yunqiaonet.com,平台资源大同小异 会员机制不同 用户账号不通用!
6、云桥网络为广大影视特效制作,动画制作与游戏开发制作等相关领域的CG自学者提供优质学习资源,感谢您的关注与支持!
云桥网 » Unity资产 Animal Controller