Advanced Flock System v1.3 (4.25-4.26) 鱼对任何复杂碰撞的原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。这个插件使用多线程。
好用!这个插件使用多线程。
鱼可以在盒子里或自由放养中活动。鱼对任何复杂碰撞的原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。
核心代码用C++实现。主线程只移动实例。在后台,线程为更多的FPS计算所有逻辑flock系统。
它有大量不同的设置,以便您可以达到所需的效果。
技术细节
Features:
5000 fish instances 120+ FPS. 20000 fish instances 50-60 FPS on AMD Ryzen 5 2700x.
You can select the desired number of threads and the number of fish instances!
One C++ class
Two actor blueprint
3 Fish static mesh
1 Aquarium static mesh
3 Materials for fish with animation wings
Texture Resolutions 1024×1024
One BP class Pawn for testing
Doesn’t require knowledge of C ++
Code Modules:
AdvancedFlockSystem (Type: Runtime)
Number of Blueprints: 2
Number of C++ Classes: 1
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Win64
Supported Target Build Platforms: Win64
Documentation: GoogleDoc link, Discord
Example Project: Included
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!