您渴望探索迷人的3D世界吗?您是否梦想创造迷人的环境、角色并讲述自己的故事?如果是这样,我热烈欢迎您加入Maya完整指南课程:您将在其中学习为短片创建完整的动画镜头。

我叫 Abraham Leal,拥有 11 年的行业经验。作为您的讲师,我将指导您完成这门超级雄心勃勃的课程,向您介绍令人兴奋的 3D 动画领域。我们将首先介绍 Maya 的基础知识,包括其界面和基本工作流程。从这里开始,我们将直接从头开始创建 15 秒的动画。您将学习一切,从建模和绑定到动画和渲染。本课程的设计非常全面,让您能够跟随并创建自己的动画。Complete Guide to Maya 2024 by NextTut


在本课程结束时,您将获得宝贵的技能,包括在 Maya 中建模、纹理化和渲染资产。您还将学习对简单对象进行动画制作和装配,并创建引人注目的电影动画和故事。

在整个课程中,我们将探索玛雅的各个方面,深入研究每个领域。共 10 章,带您了解制作短片动画项目所需的所有必要工具。

无论您是开始3D之旅的初学者,还是寻求更多知识的经验丰富的学生,本课程都非常适合您。最后我们将使用maya、Substance Painter 和一些 After Effects,因此请确保安装并更新了所有必需的软件。

现在就加入我,释放您作为一名伟大 3D 艺术家的潜力。我们将一起深入探索令人兴奋的 3D 动画世界,并将您的创意愿景变为现实。

课程时长:17小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:NextTut


课程目录:
第1章
01 – 简介
02 – 第 1 章 – 欢迎使用 Maya
03 – 第 1 章 – 界面
04 – 第 1 章 – 基元
05 – 第 1 章 – 组件
06 – 第 1 章 – 图像平面
07 – 第 1 章 – 生产管道
08 – 第 1 章 – 灯光和渲染
09 – 第 2 章 – 多边形建模基础知识

第2章
10 – 第 2 章 – 镜像和组件
11 – 第 2 章 – 简单中复杂
12 – 第 2 章 – 曲线建模
13 – 第 2 章 – 曲线和多边形
14 – 第 2 章 – 拓扑
15 – 第 2 章 – 布尔
16 – 第 2 章 – 复制特别
17 – 第 2 章 – 国王建模
18 – 第 2 章 – 环境基础
19 – 第 2 章 – 门建模
20 – 第 2 章 – 门机构
21 – 第 2 章 – 门框

第3章
22 – 第 3 章 – 角色概述
23 – 第 3 章 – 躯干建模
24 – 第 3 章 – 扫描网格和嘴巴
25 – 第 3 章 – 腿部建模
26 – 第 3 章 – 手部建模
27 – 第 3 章 – 怪物渲染

第4章
28 – 第 4 章 – 纹理概述
29 – 第 4 章 – UV 映射技术
30 – 第 4 章 – 锤子 Uvs
31 – 第 4 章 – 怪物 Uvs
32 – 第 4 章 – 门 UDIM Uvs
33 – 第 4 章 – 了解着色器
34 – 第 4 章 – 物质Painter
35 – 第 4 章 – 物质生成器
36 – 第 4 章 – 纹理连接
37 – 第 4 章 – 锤子纹理
38 – 第 4 章 – 完成锤子
39 – 第 4 章 – 怪物纹理
40 – 第 4 章 – 怪物材质
41 – 第 4 章 – Udim 纹理

第5章
42 – 第 5 章 – 组和变换
43 – 第 5 章 – 关节
44 – 第 5 章 – 约束和控制器
45 – 第 5 章 – 蒙皮簇
46 – 第 5 章 – IK 手柄

第6章
47 – 第 6 章 – 动画原理
48 – 第 6 章 – 挤压和拉伸
49 – 第 6 章 – 播放
预览 50 – 第 6 章 – 使用装备
51 – 第 6 章 – 关键姿势
52 – 第 6 章 – 计时
53 – 第 6 章 – 无限动画
54 – 第 6 章 – 角色装备
55 – 第 6 章 – 角色动画关键姿势
56 – 第 6 章 – 角色动画时序
57 – 第 6 章 – 渲染序列

第7章
58 – 第 7 章 – 动力学系统
59 – 第 7 章 – MASH
60 – 第 7 章 – MASH 动画
61 – 第 7 章 – MASH 辅助系统
62 – 第 7 章 – MASH 颜色
63 – 第 7 章 – MASH 动力学
64 – 第 7 章 – Bifrost
65 –第7章-Bifrost火焰
66-第7章-Bifrost布料

第8章
67 – 第 8 章 – Xgen 基础知识
68 – 第 8 章 – Xgen 块
69 – 第 8 章 – Xgen 曲线
70 – 第 8 章 – 交互式 Xgen

第9章
71 – 第 9 章 – Arnold 灯光
72 – 第 9 章 – 网格光
73 – 第 9 章 – 着色器和物质
74 – 第 9 章 – 玻璃
75 – 第 9 章 – Arnold 相机
76 – 第 9 章 – 环境雾
77 – 第 9 章 – 置换贴图
78 – 第 9 章 – 结论

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