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课程目录: 1.宣传短片 2.前言:课程介绍及直播安排 3.Blender下载和安装 4.blender基础用户设置 5.插件的安装、配置 6.界面操作与工作区 7.视图操作 8.物体模式功能讲解 9.编辑模式功能讲解 10.雕刻功能讲解 11.风格化人物头部雕刻01 12.风格化人物头部雕刻02 13.风格化人物头部雕刻03 14.曲线编辑与应用 15.阵列与曲线 16.镜像修改器 17.细分与多级精度修改器 18.实体化修改器 19.缩裹修改器 20.倒角修改器 21.简易变形修改器 22.表面形变_晶格_网格修改器 23.蒙皮修改器应用 24.线框修改器 25.标准跟随-跟随路径 26.复制变换 27.布料 28.作业2 29.顶点组 30.形态键表情应用 31.材质使用 32.常用的材质节点 33.顶点和纹理绘制 34.(重要!!)顶点色转贴图 35.必看!骨骼绑定 36.权重绘制 37.毛发参数 38.毛发作业 39.课程内容说明 40.卡通角色头部雕刻 41.角色身体及四肢 42.角色头发及权杖制作 43.帽子制作-贴图烘焙-材质 44.衣服制作 45.衣服图案绘制与贴图制作 46.顶点绘制 47.打光环境及渲染配置 48.海浪雕刻方法 49.胸像1 50.胸像2 51.水手服上衣制作 52.头发制作方法 53.发卡制作 54.卡通头发材质 55.皮肤绘制 56.衣服纹理 57.骨骼绑定 58.灯光渲染 59.轮胎 60.机车车身建模 61.机车配件制作 62.UV贴图及材质 63.初始体块搭建 64.身体和四肢雕刻01 65.身体和四肢雕刻02 66.拓扑01_头 67.拓扑02_胳膊和手 68.拓扑03_腿和脚 69.拓扑04_身子 70.UV拆分及烘焙高模细节 71.皮肤纹理绘制-自动拓扑插件使用 72.粗糙贴图 73.高光贴图 74.直播-皮肤纹理绘制 75.头发辫子制作 76.头盔建模 77.鞋子建模 78.骨骼绑定-问题修复 79.骨骼绑定进阶-权重传递-权重修复 80.骨骼使用-姿势 81.表情制作方法-骨骼-姿态库 82.场景部分说明 83.Bridge资产导入Blender方法 84.Bridge注册安装 85.Bridge资产使用方法 86.街道模型搭建 87.案例材质环境调整-路面材质节点 88.结课作业 89.头部结构基础造型(一) 90.头部结构基础造型(二) 91.毛发材质 92.不渲染HDR 93.Blender骨骼自动绑定 94.服饰纹理制作技巧 95.低模映射及贴图导出设置 96.置换法线贴图在Blender中的使用方法 97.GoB插件使用方法及报错解决办法

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