Blender的修改器是其非破坏性建模和动画工作流的基础和强大功能。这些多才多艺的工具允许3D艺术家和设计师以灵活动态的方式操纵对象、网格和动画,而不会永久改变底层几何形状或动画数据。

修改器就像一组虚拟工具,可以应用于您的3D对象,执行各种操作,从简单的转换到复杂的程序效果。它们提供了一种简化创意过程、增强建模能力并轻松实现复杂结果的方法。无论您是初学者还是经验丰富的3D艺术家,了解Blender的修改器如何工作对于创建令人惊叹且适应性强的3D内容至关重要。在这次探索中,我们将深入探讨Blender修改器的世界,揭示它们的功能、应用程序以及它们提供的创意可能性。

在《修改》中,CG Cookie的讲师保罗·卡杰吉将带领您了解Blender的34个几何修改器。

保罗·卡杰吉 | 课程时长:3小时 | 视频:H264 1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)


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