课程说明:使用Unity创建2D射击游戏简介:在Unity中进行令人兴奋的游戏开发之旅,您将学习如何从头开始制作自己的2D射击游戏。这门综合课程将为您提供将游戏理念实现的所需技能,从基本概念到高级游戏机制。1. 从基础到高级学习完整的C#:从C#编程语言的基础开始,这是Unity游戏开发的支柱。从变量和控制流到面向对象编程,掌握创建强大游戏逻辑所需的基本构件。 2. 教授UI结构以创建菜单,商店等:深入了解用户界面设计的诀窍,学会创建富有吸引力的菜单、动态商店和沉浸式游戏内界面。学会将UI元素与游戏机制无缝融合,以增强玩家体验。 3. 在Unity中实现商店结构:探索在Unity中设计和实施功能齐备的商店系统的方方面面。从物品库存到货币管理,获得实践经验,为玩家创建出色的购物体验。 4. 搭载和保存结构的实现:学习游戏开发中数据持久性的重要性,探讨实现稳健搭载和保存系统的技巧。从玩家进度到游戏设置,确保玩家可以随时回到他们停下的地方。 5. 制作特殊能力:通过掌握设计慢动作和愤怒模式等特殊能力的艺术,释放您的创造力。探索高级游戏机制,学会如何实现这些独特功能,以为您的游戏增添深度和刺激。 6. 专业摇杆操作:学会将游戏控制提升到新水平,学会专业地使用摇杆,包括同时管理多个摇杆的输入。 掌握响应迅速和直观的控制方法,为玩家提供无缝的游戏体验。 7. 创建动态AI机器人作为敌人:深入探讨人工智能领域,学会为您的游戏创建动态而具有挑战性的敌人机器人。 从基本运动模式到高级决策算法,释放Unity AI工具的全部潜力,创建引人入胜的游戏体验。Create 2D Shooter Game With Unity

由Bud Games创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,2个声道
流派:电子学习 | 语言:英语 | 时长:32讲座(2小时19分钟)| 大小:1.75 GB

Unity教育和2D射击游戏(C#,UI,商店,保存和加载,射击,摇杆,能力)

你将学到什么:
教授UI结构以创建菜单、商店等…
从基础到高级学习完整的C#
在Unity中完全实现商店结构
实施加载和保存结构
教授如何制作特殊能力,如慢动作和愤怒模式等
学习如何专业地使用摇杆(同时使用2个摇杆)
教您如何制作不同的AI机器人作为敌人
获得制作2D动作游戏的全面体验

要求:
Unity的基本形式(Budgames小组的先前课程)

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