使用Blender与Ulysse Verhasselt探索2D和3D的风格化环境
你是否曾经想过将Blender引入到你的绘画工作流程中?或者你对环境概念艺术和设计感兴趣,但不确定从何入手?那么你绝对不容错过即将开设的课程——和Ulysse Verhasselt一起,加入这个为期8周的在线课程,学习如何通过将Blender的3D渲染与2D绘画结合,创造出引人入胜的风格化环境设计。
课程时长:48.5小时 1920X1080 语言:英语+中英文字幕+国语配音
课程概述
在这门课程中,你将掌握环境概念艺术中重要的2D与3D基础技能。课程涵盖了风格化的基本原理、有效使用3D所需的必要2D技能、Blender的基础知识(建模、纹理和灯光),以及如何在3D渲染上进行绘画。无论你的技能水平如何,这个课程都非常欢迎任何想要提升自己技能的学员。
课程结构
- 课程持续时间:8周
- 日期与时间:从2024年3月24日开始,每周日美东时间上午8:00
- 技能水平:所有技能水平(无需3D或Blender的经验)
- 课程选项:你可以选择获得反馈或纯粹旁听,如果无法参加现场课程,则可以进行异步反馈。
- 格式:每节课时长4-5小时,结合讲座、演示与反馈。课程录制通常会在每节课后24小时内提供。
- 材料要求:数字绘画软件、Blender(免费下载安装)。
每周的课程将结合讲解、演示和反馈,确保你可以在实践中不断学习。
每周课程内容
第一周:风格化的介绍——目的明确的表达(2D)
在课程的第一周,Ulysse将带你了解风格化艺术的基本概念。我们将探索风格化的意义,并讨论如何通过明确的目的来指导你的设计决策。
第二周:分析与风格化——如何解读参考资料(2D)
这一周的课程将教你如何有效地分析参考资料。在这里,Ulysse将展示如何解构你所喜爱的艺术风格,并学会如何在自己的作品中运用这些技巧。
第三周:环境概念——通向3D的桥梁(2D)
在第三周,我们将深入讨论环境概念艺术。Ulysse将帮助你理解如何将2D环境设计与3D实现联系起来,为后面的3D课程打下坚实基础。
第四周:Blender基础——界面与概述(3D)
此周将专注于Blender的基础知识。我们将熟悉Blender的界面,了解其基本工具和功能,为后续的建模与渲染做好准备。
第五周:资产创建——深入材料与建模(3D)
随着对Blender的了解加深,我们将开始制作自己的3D资产。Ulysse将教你如何进行材料设置和建模,帮助你创建出独特的环境元素。
第六周:场景组装——资产、灯光、摄像机与渲染(3D)
第六周将带你深入如何将所有资产整合到一个完整的场景中。我们将讨论灯光和摄像机设置以及渲染技术,确保你能够有效地展示自己的环境设计。
第七周:如何在3D上绘画——融合两个世界(2D + 3D)
在这周,Ulysse将教你如何在完成的3D模型上进行绘画。我们将研究如何将2D绘画与3D渲染相结合,以创造出层次更丰富的艺术作品。
第八周:进一步探索绘画——风格化的旅程(2D + 3D)
最后一周,我们将巩固并深化所学的知识。Ulysse将指导你如何在最终作品中应用风格化技巧,助你完成独特而引人注目的环境设计。
适合各级别的艺术爱好者
本课程适合所有对环境概念艺术感兴趣的学员,无论你是完全的新手还是一位经验丰富的艺术家,都能从中受益。无需对3D或Blender有任何先前的了解,只需带着开放的心态和对学习的热情即可。
通过这门课程,Ulysse Verhasselt将帮助你提升绘画技巧,创造出独特的风格化环境。不管你是为了职业发展,还是单纯的兴趣爱好,这门课程都为你提供了一个绝佳的机会,让你的艺术作品更上一层楼!
Ulysse Verhasselt 是一位概念艺术家和插画家,正在参与 Riot Games 的《Valorant》和与 SPA Studios 为 Netflix 制作的动画片《Ember》等项目。
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