在视觉特效(VFX)行业中,创建令人惊叹的烟火爆炸一直是艺术家们追求的目标之一。随着技术的不断进步,Houdini在这一领域中的表现愈加出色,尤其是结合了Axiom和Karma XPU的节奏,创造出高细节爆炸和烟雾模拟的可能性。本课程介绍FXPHD的HOU236课程,由教授兼VFX艺术家Liam Whitehouse主讲,该课程专注于如何在Houdini中利用Axiom和Karma XPU创建详细的烟火爆炸模拟。
课程时长:5.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)
第一课:介绍
在这一课中,我们将设置示例场景,并介绍Houdini的Axiom GPU稀疏流体解算器。Axiom作为一种全新的解算器,旨在提升烟火爆炸和烟雾模拟的细节和真实性。通过利用GPU进行模拟,艺术家们能够在更短的时间内创建出高精度的特效。我们将讨论如何使用Axiom构建模拟的基础,以便后续课程能够顺利进行。
第二课:烟火冲击源
在Houdini中,Pyro Burst Source几何节点是用于创建爆炸效果的核心工具之一。我们深入探讨如何利用这个节点的各种设置,来生成不同类型的爆炸特效。这包括粒子数量、速度、以及扩散半径等设置。通过实践,学员将能够掌握如何有效地使用这些设置,以生成具有强烈视觉冲击力的爆炸效果。
第三课:将Pyro Burst连接到Axiom
这一课的重点是学习如何将Pyro Burst的设置连接到Axiom解算器。由于Axiom使用了不同的命名规则,学员需要了解如何转换源数据,使其适用于Axiom。通过此过程,我们为流程的下一步——使用Axiom解算器进行模拟打下基础。
第四课:Axiom概述
在这一课中,我们将深入了解Axiom解算器的设置,学习如何设置烟火的真实运动,包括动画噪音的应用,以及如何影响烟雾和火焰的扰动。这些细节将为创建更加真实且生动的爆炸效果提供支持。
第五课:照明
良好的照明是创建引人注目的烟火效果的关键。在这一课中,我们将探索如何使用Pyro Bake Volume几何节点创建穿透透明烟雾的光效。详细而丰富的光散射将帮助学员塑造出更具电影感的烟火爆炸,为场景增加视觉层次感。
第六课:添加烟雾
除了主体爆炸外,我们还可以模拟小规模的烟雾尾迹,来表现来自爆炸的飞溅碎片和岩石。我们将使用Pyro Trails和Pyro Trail Path几何节点,而不必手动设置复杂的粒子模拟。这将大大简化工作流程,同时保证效果的真实感。
第七课:Solaris设置
完成爆炸模拟的第一遍之后,我们将构建一个节点网络,将所有几何体、着色器、灯光、相机和渲染设置整合到Houdini的Solaris中。这一过程能够帮助学员更好地理解如何管理复杂的元素并进行高清渲染。
第八课:Karma XPU
在这一课中,我们将创建我们的Pyro Bake Volume设置,并将其添加到Karma XPU Pyro Shader中。通过此Shader,我们能够控制烟雾的透明度、光散射程度以及火焰的温度。将所有这些设置结合起来,我们将能够实现更加真实的渲染效果。
第九课:深色和浅色烟雾
为了增加视觉兴趣和细节,电影中的真实爆炸通常会有深色烟雾和浅色烟雾,以及橙色火焰的相互交融。在这一课中,我们将学习如何在模拟中实现这一效果,以增强整体场景的动态感和真实感。
第十课:照明和渲染
在完成材料的设置后,我们将进行照明设置,以创建烟雾和爆炸渲染的三维感。我们会使用HDRI、远处的阳光和轮廓灯光来为我们的镜头调整灯光。这一步骤不仅会提升视觉效果,还能为最终的VFX审查做好准备。
通过FXPHD的HOU236课程,学生将能够深入理解如何在Houdini中创建令人印象深刻的烟火爆炸效果。无论您是初学者还是希望提高技能的有经验艺术家,这门课程将为您的艺术创作提供关键的技术支持和灵感。借助Axiom和Karma XPU的强大功能,您将能更快速地实现创意,并创造出更加生动和引人入胜的视觉特效。在VFX行业迅速发展的今天,掌握这些技能显得尤为重要。
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