在这个课程中,我将向您介绍免费的3D软件Blender,带您逐步了解建模、纹理、照明、渲染、后期处理等内容。我还将分享两个资产包:智能树木资产包和低多边形树木散布包,这两个资产包在Blendermarket上售价为30美元。我们将完全在Blender中创建整个场景,而Blender是免费的。

欢迎来到这篇详细的Blender风景制作教程。在这近5小时的教程中,我们将通过16个章节逐步完成整个场景的创建。教程的逐步性意味着整个场景创建过程都被记录下来,适合Blender初学者,但在接近结尾时也会有一些内容适合更高级的Blender用户。

由 Sime Bugarija 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:18 个讲座(4 小时 36 分钟)含课程文件

要求

  • 免费软件Blender
  • 无需任何先前经验

1. Blender布局

由于本教程面向初学者,我们将从Blender的布局开始。了解Blender的界面和工具是成功创建场景的第一步。

2. 场景布局

接下来,我们将进行场景布局,以便选择合适的相机位置,并为后续的工作奠定基础。我将向您展示如何轻松管理大型场景,确保所有元素都处于真实世界的尺寸,同时又便于操作。

3. 树木的创建

为了创建这个场景,我们需要大量的树木。我决定为您提供所有的资产。我们将使用我为此类场景创建的低多边形树木几何节点散布工具,覆盖山丘和山脉。接下来,我们将专注于靠近相机的树木,使用智能树木资产包。

这两个资产包(智能树木和低多边形树木散布)可以通过购买更大的资产包获得。智能树木单独售价20美元,低多边形树木散布售价10美元,因此这是一个理想的机会,可以以低于两个资产包的价格获得这两个包加上教程。

4. 雪的制作

在树木部分完成后,我们将创建雪。有关雪的部分分为三个章节,持续1小时10分钟。在此过程中,我将详细解释如何找到良好的着色器、如何混合着色器、如何使用位移贴图创建真实的网格,以及如何使用照片扫描元素以获得更多细节。此外,我们还将提到一些可能有用的免费插件。

5. 照明与体积效果

接下来,我们将讨论照明、体积效果等内容。合理的照明可以为场景增添深度和真实感,而体积效果则可以提升整体氛围。

6. 合成

在Blender合成器中,我们将显著改进最终效果,并尝试多种选项。合成过程是将所有元素结合起来,创造出引人入胜的视觉效果的关键环节。

通过这个详细的教程,您将掌握在Blender中创建大型场景的技巧,并获得两个宝贵的资产包,帮助您在3D建模领域更进一步。无论您是初学者还是有一定经验的用户,这个教程都将为您提供有价值的知识和技能。准备好迎接挑战,开始您的Blender之旅吧!

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