解锁 Blender 在视觉特效中的全部潜力!

你准备好将你的视觉特效技能提升到一个新的高度了吗?这门 Blender VFX 大师课是你掌握视觉特效中两项最受欢迎技能的终极指南——摄像机追踪和绿屏 VFX 合成。无论你是电影制作人、3D 艺术家还是 VFX 爱好者,这门课程都提供了逐步指导,帮助你创建专业质量的电影场景。

在这门课程中,你将学习如何使用 Blender 强大的摄像机追踪工具,将 3D 物体无缝集成到实拍镜头中。然后,深入了解绿幕 VFX 的世界,学习如何去除背景,将演员或元素合成到逼真的环境中。

课程时长:4.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)

你将学习到的内容

  • 如何使用 Blender 的摄像机追踪工具,将 3D 模型无缝集成到实拍镜头中。
  • 移除绿幕背景的技巧,并将其合成到专业水准的环境中。
  • 创建电影场景的逐步工作流程,适用于电影、YouTube 内容及其他项目。
  • 现实世界中 VFX 制作的技能,包括照明、渲染和优化你的工作流程以获得专业效果。

课程要求

  • 建议对 Blender 有一定的基础了解,但并非强制要求——我们将逐步指导你。
  • 一台能够运行 Blender 的计算机。
  • 对学习视觉特效和创造令人惊艳的视觉效果的热情!
  • 对于绿幕项目,拥有绿幕视频是有帮助的。

你将掌握的内容:

  1. 摄像机追踪技术:学习如何创建准确、真实的合成效果,运用 Blender 的摄像机追踪工具,将 3D 模型与实拍镜头融合。
  2. 绿幕背景移除与合成:掌握使用绿幕技术去除背景,实现在令人惊叹的 3D 场景中轻松整合演员或其他元素。
  3. 逐步的工作流程与项目实践:通过实际项目,帮助你获得现实世界中 VFX 制作的技能,学习每一步的最佳实践。
  4. 独特资源与下载材料:获取独家的下载资产与场景文件,帮助你在创作中不断灵感迸发。

适合所有技能水平

这门课程专为所有技能水平设计,并定期更新,提供额外的课程与激动人心的项目,确保你始终能够学习到新知识。无论你是在为 YouTube 制作内容、参与独立电影项目,还是个人创作,这门大师课都会帮助你展现出色的视觉效果。

立即注册,转变你的创意为令人惊叹的电影特效!

这门课程不仅是一场技术的旅程,更是创造力的释放。通过掌握摄像机追踪和绿屏合成,你将能够在自己的影片中注入更多的创新与专业度。而这些技能,在急剧发展的视觉特效行业中,正是你职场成功的助推器。

加入 Blender 大师课,让我们携手将你的创意转化为极具吸引力的电影效果。尽情探索这一切,踏上你的 VFX 创作之旅吧!

课程目录:

1 – 11 创建项目并导入剪辑
2 – 12 跟踪标记
3 – 13 求解
4 – 14 设置跟踪场景
5 – 15 继续设置跟踪场景
6 – 16 在场景中放置3D模型
7 – 17 合成渲染设置
8 – 21 创建新项目
9 – 22 跟踪标记
10 – 23 求解
11 – 24 设置跟踪场景
12 – 25 建模碗和块
13 – 26 粒子发射器
14 – 27 纹理处理
15 – 28 Eevee中的阴影捕捉器
16 – 29 合成
17 – 31 简介
18 – 32 跟踪标记
19 – 33 求解
20 – 34 设置地面
21 – 35 阴影捕捉器
22 – 36 从Mixamo下载角色动画
23 – 37 将步枪附加到手上
24 – 38 创建窗户部分
25 – 39 合成
26 – 310 结束说明
27 – 额外部分介绍
28 – 1 创建新项目
29 – 2 相机跟踪镜头
30 – 3 求解
31 – 4 设置3D场景
32 – 5 阴影捕捉器和HDRI
33 – 6 合成和渲染
34 – 11 拍摄绿幕镜头
35 – 12 在After Effects中去除绿幕
36 – 13 在Blender中创建新项目
37 – 14 创建房子
38 – 15 将游戏画面附加到电视屏幕上
39 – 16 体积光和渲染设置
40 – 17 合成
41 – 21 拍摄绿幕镜头
42 – 22 在After Effects中去除绿幕
43 – 23 切换光源工作室
44 – 24 深度图
45 – 25 创建草地
46 – 26 HDRI
47 – 27 动画相机并更改草地设置
48 – 28 动画草地
49 – 29 合成
50 – 31 拍摄绿幕镜头
51 – 32 去除绿幕
52 – 33 创建新项目并导入剪辑
53 – 34 使用布料修改器创建超级英雄斗篷
54 – 35 动画斗篷
55 – 36 斗篷材质烘焙动画
56 – 37 地形
57 – 38 HDRI
58 – 39 体积光
59 – 310 合成
60 – 41 介绍
61 – 42 获取地铁站的3D模型
62 – 43 照明
63 – 44 将绿幕镜头放入场景
64 – 45 动画地铁
65 – 46 体积照明
66 – 47 合成

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