欢迎来到这篇全新的Blender教程!在本教程中,我们将通过两个主要部分,完成一个令人惊叹的项目:首先,使用几何节点(Geometry Nodes)创建一个功能强大的城市生成器;其次,利用这个生成器打造一个史诗级的蝙蝠侠电影场景。无论你是初学者还是有一定经验的Blender用户,本教程都将为你提供实用的技巧和知识。
由 Sime Bugarija 创建
课程时长:3.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件

第一部分:几何节点城市生成器
1. 几何节点基础
几何节点是Blender中一种强大的工具,允许用户通过节点化的方式创建复杂的程序化模型。在本教程的第一部分,我们将从零开始学习几何节点的基本概念,并通过一个实际案例——城市生成器——来掌握其使用方法。
2. 创建城市生成器
我们将逐步构建一个功能完整的几何节点设置,通过简单的滑块或种子值调整,即可控制城市的整体外观。这个生成器不仅能快速生成高楼大厦,还能添加丰富的细节,非常适合作为蝙蝠侠场景的背景。
3. 建模与纹理
为了让城市看起来更加真实,我们还将学习如何高效建模和纹理化建筑物。通过快捷键和优化技巧,即使是复杂的建筑也能快速完成。此外,我们会在着色器编辑器中创建高级材质,并学习如何通过灯光控制整个城市的氛围。
第二部分:蝙蝠侠电影场景
1. 场景构建
有了城市生成器后,我们将进入第二部分:打造一个电影级的蝙蝠侠场景。这一部分将重点讲解如何利用已有的城市背景,通过摄像机、灯光和构图技巧,营造出电影般的视觉效果。
2. 摄像机与灯光
我们将学习如何设置动态摄像机角度,以及如何通过灯光增强场景的戏剧性。无论是蝙蝠侠的剪影还是城市的霓虹灯光,都能通过合理的灯光布局实现。
3. 后期处理
最后,我们会介绍Blender中的后期处理技巧,包括色彩校正、景深效果和动态模糊等,确保最终渲染的画面达到专业水准。
你将学到什么?
- Blender入门:即使是零基础用户,也能快速上手这款免费软件。
- 几何节点应用:掌握几何节点的基本原理,并创建一个实用的城市生成器。
- 建模与纹理:学习高效建模和纹理化的技巧。
- 电影级场景:从构图到后期处理,完成一个完整的蝙蝠侠电影场景。
所需工具
- 免费软件:Blender(无需付费或额外插件)。
- 无需任何经验:教程从基础开始,适合所有水平的用户。
通过本教程,你不仅能学会Blender的核心功能,还能完成一个令人印象深刻的项目。无论是用于个人作品集还是未来的项目开发,这些技能都将为你带来巨大的帮助。现在,打开Blender,让我们一起开始这段创意之旅吧!
课程目录:
0_课程介绍
1_几何节点入门
2_低多边形建筑建模
3_低多边形建筑建模(大型建筑)
4_几何节点基础教程
5_几何节点基础教程 – 第二部分
6_摄像机与灯光设置
7_摄像机与灯光设置 – 第二部分
8_前景元素布置
9_屋顶细节设计
10_建筑纹理处理
11_建筑内部灯光
12_第二栋建筑纹理处理
13_第二栋建筑纹理处理 – 第二部分
14_第二栋建筑纹理处理 – 第三部分
15_第二栋建筑纹理处理 – 第四部分
16_第二栋建筑纹理处理 – 第五部分
17_后期处理
18_后期处理 – 第二部分
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