这是一套专注于躯干解剖的课程,适用于绘画或雕塑学习。肌肉、形态、轮廓、脂肪和骨骼,我都会在课程中详细讲解。

我是Niko,一名拥有超过15年游戏行业经验的3D角色艺术家,曾为多款游戏塑造大量角色。同时我也是教育者,我的解剖学、Blender、Zbrush和3D角色创作视频课程已累计培养超过30000名学生。我运营着两个YouTube频道:Speedchar和Speedchar live。

课程将从人体躯干的整体形态开始,接着在项目文件提供的骨架上逐一添加所有重要躯干肌肉。之后我们将进行大量躯干练习,包括超肌肉型、风格化型、平面构成的躯干、女性躯干、肥胖躯干,甚至僵尸或怪物躯干。

你可以只用纸笔跟随学习,因为这本质上是解剖课程。但若使用Blender、Zbrush或Nomad Sculpt等雕刻软件练习,效果最佳。

完成本课程后,你对塑造可信躯干所需的形态将有更清晰的认识,特别是如果你能跟随我完成每个练习。

那么,如果你准备好了,让我们一起开始学习解剖学吧。

你将学到:
躯干解剖结构
雕刻或绘画躯干肌肉与形态
躯干造型
Blender躯干雕刻练习

课程要求:
可用纸笔、Photoshop或Blender进行练习

制作人:NIkolay Naydenov
MP4格式 | 视频:h264,1920×1080 | 音频:AAC,44.1 kHz,2声道
级别:初级 | 语言:英语 | 时长:17节课(6小时40分钟)

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