本套教学是一个从Blender到UE4的游戏场景全流程教学,教学包含整个场景非重复物件的全部制作流程,从低模、雕刻、优化、UV、最后到烘培及材质,全程几乎一刀未剪,非常适合建模初学者快速上手游戏场景的制作。同时本套教学也是一个Substance Painter的入门及进阶教学,教学包含所有模型的Substance Painter材质制作过程,也包含多个智能材质球的制作讲解,能够让你学习到如何制作属于自己的智能材质球,从而不再是仅仅只会使用自带的智能材质。教学中所有的美术素材均为我们自行制作,无需下载任何素材,所以它也是一个真正意义上的完整的全流程,它是完全属于你的独立美术作品。

课程信息
教学总长度20小时,使用软件:Blender 2.80,ZBrush 2018.1,Substance Painter 2019.2.2,Unreal Engine 4.22.3。
大小解压后:9G 1920X1080 mp4 中文讲解

Blender > ZBrush > Substance Painter > Unreal Engine 4 > 模型制作 > 材质贴图

> 流程案例> 游戏引擎 > 场景搭建 > 光照渲染


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