Blender 3.0机器人硬面建模材质渲染全流程学习课程


学习在Blender中建模硬表面机器人角色

你会学到什么
Blender 3.0建模工具
Blender 3.0硬面人物造型
机器人角色的UV展开
如何在Blender中渲染

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:46节课(17h 18m) |大小解压后:16.3 GB 含课程文件



要求
你应该在电脑上安装Blender 3.0。

描述
你想学Blender而不知道从哪里开始吗?

那么我欢迎你来参加Nexttut的Blender 3.0初学者建模课程。

你为什么要向我学习

我叫亚历杭德罗·阿吉拉尔,从事3D艺术工作约7年。我参与过许多项目,从手机游戏到视频制作。我的工作重点是在技术层面理解3D,这样我就可以用一种容易理解的方式教你。

利益

本课程结束时,您将能够在Blender中模拟硬表面机器人类型的角色。

我将学到什么

●Blender 3.0硬表面角色建模。

●UV展开机器人角色

●如何在Blender中渲染。


课程项目

在本课程中,我们将制作一个机器人角色。我们将从打开Blender开始,讨论我们将为课程做些什么。接下来,我们将列出我们需要的形状,以创建我们的角色,并检查工具和模型的每一个细节。然后,我们将完成建模,修复任何需要第二遍的东西,并准备打开我们的道具。我们将开始讨论如何展开我们的模型,并讨论展开的重要性。在这之后,我们将讨论如何创建纹理和应用材料到我们的机器人。之后,我们将使用修改器以非破坏性的方式将我们的角色推向更高的多边形表面。课程结束时,我们将在Blender中对我们的机器人进行完全建模、纹理化和渲染。我们将对角色进行渲染并完成课程。

这门课适合我吗

如果你是一个Blender 3.0初学者,并且想学习Blender 3.0建模来模拟简单的硬表面机器人类型的角色,而不是复杂的有机角色,那么这个课程适合你。

谁不是理想的学生

本课程不适合高级Blender 3.0用户,或想学习有机造型的用户。

这门课我应该知道或拥有什么

●对计算机有基本的了解,知道如何打开3D程序。

●您应该在电脑上安装Blender 3.0。

现在加入我

如果你想学习如何使用Blender 3.0,现在就加入我,让你的技能更上一层楼。别忘了投资自己会让你受益终生!希望在课程中见到你!

这门课是给谁的
如果你是一个Blender 3.0初学者,并且想学习Blender 3.0建模来模拟简单的硬表面机器人类型的角色,而不是复杂的有机角色,那么这个课程适合你

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9 评论

  1. 很不错、我想学习

  2. 感觉不错哦 下载看看

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