整个角色创作过程完全在Blender中完成!无需切换到任何其他工具。从雕刻到拓扑重建、UV展开、纹理烘焙与绘制、绑定与摆姿,再到最终渲染与合成,所有操作均在Blender内部执行。这不仅简化了工作流程,还能让你全面掌握Blender的强大功能。

7个完整工作流视频——总计33+小时 1920X1080 mp4 操作演示无讲解 含课程文件



每个视频都细致演示了关键制作阶段,确保你能系统地学习并实践角色创作的每一步:

雕刻
基于MACHIN3tools插件,从基础球体开始,逐步雕刻出角色的面部特征、身体轮廓、服装及其他配件细节。

拓扑重建
通过拓扑重建优化模型的多边形数量与流向,确保模型结构良好,为后续的绑定与动画奠定坚实基础。

UV展开
利用Blender内置的zenUV插件高效展开UV布局,为纹理绘制提供最佳基础。

纹理烘焙与绘制
使用simple bake插件将高模细节传递到低模上,显著提升纹理真实度;随后借助UcuPaint插件为角色创建丰富细致的纹理层。

绑定与摆姿
通过autorig pro插件添加骨骼并自动绑定权重,轻松为角色摆姿,确保动作流畅自然。

渲染与合成
使用Cycles渲染器进行布光与渲染,然后利用Blender内置合成器进行简单合成,输出最终的精致画面效果。

附赠源文件与纹理文件

购买本产品后,你将获得所有完整的源文件及纹理文件。包含内容如下:

两个源文件:

一个使用Ucupaint插件进行纹理绘制时创建的源文件。

用于渲染的最终Blender文件。

纹理文件:

项目所需的所有纹理文件。

这些资源可用于:

深入学习每个制作阶段的具体细节;

反复练习并巩固技能;

重要说明

插件要求:
在打开源文件之前,请确保已安装免费的UcuPaint插件。Blender Tutorial: Ice Girl Full Character Guide-Only In Blender

适用人群:
本教程面向具备Blender基础操作的用户。如果你是初学者,建议先熟悉Blender的基本界面与操作,再开始学习本教程。

操作演示说明:
视频中不包含任何语音讲解、评论或字幕。所有操作均以纯视觉演示方式呈现,请仔细观看每一步。这种形式非常适合喜欢自主学习并反复观察实操细节的学员。





课程目录:
01 – 雕刻与建模
02 – 雕刻与建模
03 – 拓扑重建(Retopology)
04 – UV展开(UV Unwrapping)
05 – 烘焙与贴图
06 – 绑定与摆姿
07 – 渲染

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