Windows x64 | Maya 2020/2022/2023|单个版本大小:440 MB
Arnold for Maya(或MtoA)提供了从Maya的标准界面到Arnold渲染器的桥梁。

特点:
-与Maya形状、相机、灯光和着色器无缝集成。
-基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
-交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
-支持使用Maya流体进行体渲染。
-支持Maya Hair和nHair。
-粒子和NP article支持,包括粒子实例。
-使用替代占位符节点在渲染时推迟几何体的创建。
-生产力提升:覆盖集、保持遮罩、阴影捕捉器、通道、UDIM风格纹理和任意primvar数据。
-可通过插件扩展(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave &理发)。
– XGen集成。
-纹理几何灯。
-深度EXR。
-绘制曲线。

系统要求:
-Maya2020或2022 2023
-Windows 10或更高版本,带有Visual Studio 2019可再发行版。
-Linux至少有glibc 2.17和libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5)。这相当于RHEL/CentOS 7。
-macOS 10.13或更高版本。
-CPU需要支持SSE4.1指令集。Rosetta 2模式下支持M系列芯片的苹果Mac机型。
-GPU渲染仅适用于Windows和Linux,需要Ampere、Turing、Volta、Pascal或Maxwell架构的NVIDIA GPU。
我们建议在Linux上使用470.74或更高版本的驱动程序,在Windows上使用472.12 (Quadro)、472.12 (GeForce)或更高版本的驱动程序。
有关更多信息,请参见Arnold GPU入门。
-Optix deno iser需要具备CUDA计算能力5.0及以上版本的NVidia GPU。

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