制作游戏中跳跃的动画

你会学到什么
创造一个吸引人的空闲姿势
制作游戏中跳跃的动画
打磨动画
跳跃入门

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:10节课(1小时30分钟)|大小解压后:1.5 GB


要求
Maya或任何其他3D包

描述
准备好在Autodesk Maya中制作自己的游戏动画吧!

学习和掌握一切你需要知道的动画入门知识——由英国电影电视艺术学院奖获奖动画师教授

在这个课程中,你将学习如何从头开始创建一个游戏中的空闲周期。

在这堂课中,我们将讲述如何制作游戏中空闲周期的动画。我们将使用一个看起来像Ryu(来自streetfighter)的block rig来创建他的经典闲置姿势。所有这些原则都适用于任何你想创造的空闲。巨大的细节将花费的姿势和臀部的运动,以使一切工作正常,并有吸引力。Video Games Animation Course – Animating An In Game Jump


本课程将涵盖以下领域

跳跃入门

第一次传球阻挡起跳

第二遍划线

打磨跳跃

结论

本课程将展示如何创建一个游戏中的空闲循环,可以根据你的角色进行编辑。将教授基本的人体力学,打下坚实的基础。这是启动任何动画项目的关键。

本课程是七个系列课程的第一部分。其他课程将教授如何创造闲置,行走,跳跃,组合,采取打击和战斗闲置。

所有这些课程都是电子游戏动画课程的一部分。Opi将按照游戏行业的方式教授动画,因为他也是一名职业动画师。

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