学习使用虚幻引擎5的蓝图系统从头到尾建立一个第一人称射击游戏
在专业人士和值得信赖的社区的支持下,从头到尾构建一个游戏,开始创建您梦想中的游戏之旅。

使用虚幻引擎5的蓝图系统创建你自己的第一人称射击游戏的基础。您将学习如何创建游戏机制,例如添加瞄准镜附件、命中指示器、武器射击、瞄准瞄准、冲刺、抬头显示等等。Create a First Person Shooter (FPS) in Unreal Engine 5

您将学到的内容:
如何创建一个第一人称角色的武器,运动力学和更多
如何创建一个带有健康栏,弹药计数器,耐力系统和十字准线的平视显示器
如何建造既能飞行的机器人又能兵刃敌人的人工智能
如何用专业的视听效果实施细节战斗

时长:4小时 32分钟 | .MP4 1280×720,30 fps(r) | AAC,44100 Hz,2ch | 大小解压后:3.67 GB
类型:电子学习|语言:英语

要求:
对虚幻引擎5用户界面的基本熟悉

武器系统
学习从零开始创建一个武器系统,从实现动画到添加附件,如瞄准镜和重装,让你的游戏感觉充实和专业。

互动环境
从典型的第一人称射击游戏中构建游戏机制,同时学习设计和实现自己的游戏所需的技能。

人工智能
设计使用各种不同攻击参与战斗的敌人AI,为玩家提供一个具有挑战性和引人入胜的体验。

专为您设计
我们已经尽可能地浓缩了这些教程,注重质量而不是数量,并删除了所有的闲聊,以便在短短五个小时内,你将从头到尾制作一个完整的第一人称射击游戏。

不断进化
根据您的反馈和您希望看到的内容,本课程将增加新的课程。此外,如果您一次性支付课程费用,添加的每个新课程都不会产生额外费用,因此您可以免费享受FPS游戏的更新。

加入社区!
想和其他有抱负的游戏开发者见面吗?我们有一个超过6000人的社区,就像你一样,寻求合作,提供支持和展示他们的工作

本课程面向谁:
初学虚幻引擎开发人员

发表回复

后才能评论

评论(1)