大家好,在这个课程中,你将学习如何创建旧木桶。

–教程中使用的软件:Blender、Rizom UV、Substance Painter、Marmoset ToolBag、Photoshop。

–技能水平-初级到中级。你必须具备这些软件的基本知识。

–29章(4小时以上的课程)

在最开始,我们将在Blender创建酒桶的主体。然后我们在Rizom UV里做一个UV unwarp。烘烤地图在狨猴工具包。和材质桶。最终的渲染是在绒猴身上完成的。

建模是用标准工具完成的。不需要额外的扩展。这不仅适用于搅拌机,也适用于其他程序。

您还将了解到一种稍微不标准但快速的重新拓扑学。有用的烘焙工具如“笼”和“斜”。

我们将在marmost中烘焙这样的贴图:环境遮挡,法线贴图,ID,厚度。

我们还会稍微修改PhotoShop中的贴图。Creating an old barrel in Blender

此外,也许你会有一个小小的发现,从各种材料,如木材、金属等,创建非常高质量的纹理,没有必要雕刻它们。Substanse会为你做一切。

如果你观看本课程,你会学到所有这些,甚至更多。

课程大小解压后:3.3G 1280X720 mp4 语言:英语+英文字幕(.srt)

你会学到什么

大家好,在这个课程中,你将学习如何创建旧木桶。
在最开始,我们将创建搅拌机的主体。
烘烤地图在狨猴工具包。
和材质桶。最终的渲染是在绒猴身上完成的。

要求

教程中用到的软件:Blender,Rizom UV,Substance Painter,绒猴工具包,Photoshop。技能水平-初级到中级。你必须具备这些软件的基本知识。

本课程面向谁:

对于那些想提高游戏环境模型创建技能的人。他对这些元素的发展很感兴趣。

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