了解如何创建最终的背景设计动画与何塞维加,高级概念艺术家魔术:聚会和前背景设计主管网飞动画系列,恶魔城。在这个4.5小时的课程中,Jose演示了在3D资源的帮助下,使用Blender和Photoshop作为他的首选工具,创建2D动画背景的速度。从一个粗略的故事板开始,Jose演示了如何在Blender中匹配一个视角和遮挡一个场景,然后添加精细的细节,并在Photoshop中结合照片敲打和数字绘画建立照明。

Jose详细介绍了Blender的基础知识,并介绍了如何将3D资产融入背景设计中,以快速填充复杂的细节和强大的轮廓。使用KitBash3D的“Neo City”科幻迷你套件,他教授了他在Blender中从较大模型中分离单个元素的技术,以创建您自己的迷你资产,帮助进一步填充和定制您的场景。The Gnomon Workshop – Designing Animation Backgrounds using Blender & Photoshop

继续讨论Blender中的照明和纹理,Jose继续掌握一个完全渲染的场景,包括反射、雾和环境遮挡,分享他的思维过程和技术。作为他的课程的最后一步,他讨论了他个人的方法,使用Blender生成的渲染过程来创建alpha通道,以帮助在Photoshop中完成最后的抛光工作。



标题:Gnomon工作坊——使用Blender & Photoshop设计动画背景

本课程提供的项目文件包括Jose的故事板、进行中的图像和他的最终多层Photoshop文档。

大小解压后:1.97G 持续时间4小时 3分钟 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)



课程目录:
00.预览
01.动画背景-管道分解
02.blender简介
03.在Blender中封闭3D场景
04.blender照明探索
05.彩色缩略图
06.在Blender中完成3D场景
07.Blender中的渲染设置
08.Photoshop中的数字绘画
09.创建动画背景——最终想法

发表回复

后才能评论