在本教程中,学习使用Blender和Eevee构建照片级逼真的工业环境。简单的三维建模与强大的程序材料相结合,创造了强大的创作体验!

欢迎参加Eevee为Blender提供的真实工业环境课程!Create Realistic Industrial Environments with Blender and Eevee

或者更准确地说,是由Eevee实现的。您可能会从反铲装置动画中认出这种环境:

这个环境是用Eevee渲染的
而反铲挖土机是用cycles渲染的。

我第一次尝试用循环渲染环境…但是我需要在我的孩子大学毕业前完成….Eevee来救援了!

MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)|时长:20节课(5小时)|大小解压后:2.66 GB 含课程文件


在本课程中,学习如何使用Eevee创建逼真的环境
总时长为5小时的视频,分为易于理解的几节课。

基于图元的简单建模
建模非常简单,因为它都是基于原始形状;立方体和圆柱体
我们的模型将最大限度地发挥Eevee的实时潜力…所以我们在避免细分平滑
模型将是低聚的,但显得平滑(一个两全其美的情况!)

简单而实用的模型+坚固的材料
我们的阴影做了这个项目的大部分繁重工作
所有材料都是100%程序化的。(没有uv或图像纹理)
我们将使用关键的程序概念,以有用的方式重复和调整

此外,还有许多提示和技巧:
Eevee的间接照明提供了一个近似的全局照明组件。当然,它不如周期精确,但它可以在正确的条件下完成工作!黑暗是其中一个条件。
体积雾/烟在建立空间深度以及引入电影戏剧方面做了很多工作。Eevee的快速体积计算是我最喜欢的功能之一。
照片真实感后处理技术。我们将讨论一些简单的合成技术,这些技术将一个真实的渲染进一步推向*照片*现实主义。

课程目录:
1.带Eevee的工业环境-简介
2.模拟主要结构
3.建模管道
4.建模管道
5.造型扶手
6.为灯具建模
7.附属人口
8.添加灯光
9.Eevee间接照明
10.材料-混凝土(第一部分)
11.材料-混凝土(第二部分)
12.在地板材料上添加水坑
13.材料-混凝土柱
14.材料-混凝土天花板
15.材料-照明设备
16.材料-镀锌金属管道
17.材料涂漆金属管
18.材料-扶手
19.添加体积雾_烟雾
20.渲染和后期处理

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