在Unity中你需要做的10件事
我每天在Unity中使用的重要技巧和技术的集合。有些是Unity特有的,而有些只是好的编程实践。如果我教了你什么,请告诉我!
10 Things You NEED to Be Doing in Unity

0:00介绍
0:08序列化组件
1:18绘图场景小发明
1:35初始化顺序
2:31停止使用公共字段
4:30 Mod至循环集合
5:04播放剪辑点
5:55使用SetPositionAndRotation限制外部调用
6:53操作员超载
8:17作文
8:56不要使用懒惰的命名约定

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