Unity资产 Brute Force – Grass Shader
Brute Force – Grass Shader v1.8
使用适用于 PC/Mac/Linux/Nintendo Switch 和移动设备的 Brute Force 交互式草着色器创建令人惊叹的令人惊叹的草。Crumble中使用了相同的着色器
与标准、URP和HDRP 的兼容性(光烘焙功能仍在开发中)
特征:
-多重兼容性:适用于 PC/Mac/Linux/Nintendo Switch 和移动设备
-任何管道:可用于内置、URP 和 HDRP
-简单: 拖放材料
-优化: 每种材料的自定义 LoD 距离衰减
-动态自定义阴影: 一种可以接收和投射阴影的草
-交互性: 使用简单的粒子系统,您可以创建交互效果,例如鼠标/玩家位置上的轨迹
-定制: 完全可定制的草
-灯光支持: 4x 点光源和聚光灯支持
-地形: 使用纹理 Splat Map 绘制草地。
/!\ Mac 和移动设备的地形尚不支持,现在支持其他地形类型资产请阅读地形文档
– VR 支持: 适用于多通道和单通道立体渲染
-毛皮: 也可以作为动物的简单毛皮
-壳纹理: 草资源使用壳纹理技术
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