Blender Celluloid-Style Anime Character “Irena” – Three renderings and two modeling process (Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程制作教程 – Chinese, Eng sub)
本教程旨在讲解创建赛璐珞风格动漫角色伊琳娜的制作过程。它涵盖了从查找参考、建模、UV映射、创建简单材质和遮罩、使用着色器节点、各种类型修改控制器的高级使用、使用实体和Freestyle轮廓、以及渲染和动画过程的合成等一切内容直至工程最终完成。

本教程简化了许多不必要的过程,例如绘制材质纹理,而是利用修改后的控制器轻松完成建模和纹理的一些令人头疼的问题。还展示了Blender软件的全能功能,集成建模、材质渲染,减少软件之间复杂的联动。

完成本课程后,您将获得大量制作卡通人物的知识和技能。

课程时长:14.5小时 1920X1080 mp4 中文讲解 含课程文件与srt英文字幕


Blender Celluloid-Style Anime Character “Irena” – Three renderings and two modeling process (Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程制作教程 – Chinese, Eng sub)

课程目录:
第一章:身材建模篇
课时01:头部造型
课时02:身材造型
课时03:手的造型
课时04:帽子和眼睛造型课时
课时05:头发-1(刘海)
课时06:头发-2(后发与侧发)
课时07:头发-3(更多头发)

第二章:服装建模
课时08:衣服-1
课时09:衣服-2
课时10:衣服褶皱-1
课时11:衣服褶皱-2
课时12:帽子
课时13:蝴蝶结
课时14:鞋子
课时15:肩膀
课时16:末端调整

第三章:篇材质
课时17:原理化着色
课时18:眼睛贴图
课时19:头部赛璐璐处理调整死亡外观部分加速
课时20:衣服赛璐璐外观头发调整
课时21:衣服整体阴影
课时22:更多阴影制作

第四章:赛璐璐造型动画三技术二技术
课时23:实体化模仿线
课时24:freestyle的使用
课时25:表情
课时26:眼睛透视头发
课时27:布尔嘴
课时28:表情驱动控制器
课时29:(补充)基本卡通灯光与灯光排除1
课时30:(补充)其他三项技术技巧简单介绍

第五章:附加篇
课时31:合成导出设置与简易图像摄影测试
课时32:转盘动画与NUKE线稿修改

This tutorial is designed to explain the production process of creating a celluloid-style anime role of the Irena. It covers everything from finding references, modeling, UV mapping, creating simple materials and masks, using shader nodes, advanced usage of various types of modified controllers, using entities and Freestyle contours, and the synthesis of the rendering and animation process, all the way to the final completion of the works.

This tutorial simplifies many of the unnecessary processes, such as drawing material textures, and instead utilizes modified controllers to easily complete some of the headaches of modeling and texturing. It also showcases the Blender software’s Almighty features, integrating modeling, material rendering, and reducing the complicated linkage between software.

Once you complete this course, you will gain a lot of knowledge and skills in making cartoon characters.

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