创建一款游戏就绪的风格化手绘武器!经历完整的工作流程!Handpainted 3D Weapon Course [FULL WORKFLOW]

您将学到什么
学习手绘风格化 3D 模型完整工作流程!
学习风格化概念艺术,而不是成为2D/概念艺术家!对任何人来说都很容易!
学习正确建模风格化表格
如何检查材质颜色
如何在 3D Coat 中设置场景
学习使用手绘纹理工作流程
如何在模型上制作发光效果
作品集的工作演示

要求
任何软件中的基本 3D 建模技能
无需概念艺术技能
能够握笔并享受乐趣!

由 Romans Busels 创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
类型:电子学习 | 语言: 英语 | 持续时间:31 场讲座(7 小时 5 分钟)| 大小:4.1 GB 含课程文件

描述
年轻的学徒将获得创造手绘武器的古老知识。从设计的深度到建模、UV 和纹理的掌握!信息:课程分为5章,附有评论和附加 PSD 指南软件:Blender或任何3D软件、3D Coat、Photoshop、Sketchfab 或 Marmoset 要求:基本 3D 知识、握笔能力文件格式:纹理和指南 – PSD、PNG3D 模型 – blend、FBX、MB3D 外套场景、狨猴场景、视频 MP4 2560×1440 内容:第 1 周:适合任何人的概念技术 | Photoshop 简介 | 构思基础轮廓| 构思细节 | 打磨细节| 增加价值| 关于基色 | 添加基色和不同的皮肤第 2 周:3D 建模简介 | 3D 建模和 UV | 发射网| 风格化网格技巧第 3 周:纹理简介 | 3D Coat 简介 | 材料检查技巧| 绘画基色| 颜色混合第 1 部分 | 颜色混合第 2 部分 | 艺术线条| 额外混合第 4 周:亮点第 1 部分 | 亮点第 2 部分 | 亮点第 3 部分 | 绘画贴花| AO 和反射 | 整体抛光| 艺术线条| 梯度与 烘焙 AO 创建第 5 周:发射第 1 部分 | 排放第 2 部分 | 排放第 3 部分 | 风格化的作品展示

发表回复

后才能评论