在这个综合课程中,我们将逐步介绍机械科幻作品的创作过程,涵盖从开始到完成的每一个步骤。Sci-Fi Growth – Houdini & Nuke VFX Course by Voxyde

几何创建

利用Houdini,我们将结合程序技术和一些非程序方法来制作所有必要的几何图形。我们将深入研究优化网格以实现高效的UV应用,并为细分渲染做好准备。


特效设计

我们的增长效应将主要由粒子驱动。Volumesample、四元数和叉积等 VEX 函数将发挥关键作用。我们将掌握计时器以精确控制粒子,并为最终的揭示提供简单的传播设置,从而提供自由度和控制力。

渲染

Redshift 将成为我们的渲染工具,我们将使用提供的纹理来制作材质。重点将放在设置自定义 AOV、将属性和纹理导出为单独的通道以及合并简单的体积通道以添加氛围。

合成

在 Nuke 部分,我们将组装所有元素。从分割的 AOV 重建美丽通道,我们将集成自定义通道、实现景深效果并注入体积效果。此外,我们将使用 Nuke 的粒子系统制作 3D 雾环境来增强我们的体积通道,最后添加额外的效果以实现精美的最终外观。

加入我们的课程之旅,让我们开始制作这个引人入胜的机械科幻作品!

课程时长:4小时18分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:Voxyde


课程目录:
00 概述
01 中心网
02 标志网布
03 流行设置
04 演示定时器
05 改变方向
06 随机方向
07 VDB碰撞
08 管设置
09 大管
10 创建 UV
11 演示原始控制
12 转换设置
13 沿法线位移
14层网布
15 相机
16 调整动画
17 材质设置
18 饰面材料
19 个 AOV
20 体积通行证
21 额外GI
22 深通行证
23 重建美丽
24 过渡发光
25 散焦
26 体积雾
27 体积完成
28 发光
29 决赛

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