本课程的第一卷中,我将教授您如何在Houdini中实现各种抽象效果。每个章节都分为不同的课程,我将在其中向您解释构成的方法。在每个章节标题的结尾,我们将一起创建渲染设置并渲染完成的效果。这些章节包括两种不同的体积噪声下的生长效果、使用噪声和体积创建形状,以及最后我们将创建和渲染水晶/矿物。

在本课程中,您需要基本了解Houdini


第二卷让我们回到根源!
我的第一门课程是Houdini中的抽象效果!这是版本2!
在本课程中,我们将从头到尾创建令人惊叹的视觉效果。旅程将从几何操作开始。第二和第三章将涉及Vellum模拟和使用Unreal Engine和Redshift进行渲染。第四章我们将深入探讨完全可控的面料的创建。在最后和最长的章节中,我们将创建一个令人惊叹的冰生长效果!所有章节都包括渲染。您将获得一个SLS Amg汽车模型。

课程时长:8小时04分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:Christian Bohm



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