在我们的Udemy课程“在Unity C#中完成2D太空射击游戏”中,踏上一个迷人的游戏开发之旅。无论您是新手还是有抱负的游戏开发者,这门课程都是您掌握Unity和C#编程的门户。探索Unity的基础知识,包括场景、游戏对象和Unity界面。掌握2D游戏开发的复杂性,获得精通精灵管理、动画和有效场景构图的专业知识。建立C#编程的坚实基础,涵盖变量、函数、循环和条件语句。课程的核心在于打造您自己的2D太空射击游戏。学习设计和实现关键功能,如玩家控制、敌人人工智能、射击机制、力量增强和计分系统。随着您的进步,通过优化性能和准备部署的见解,完善您的创作。在这门课程中,您将学习:Unity基础知识:场景、游戏对象和Unity界面。2D游戏基本要素:精灵管理、动画和有效的场景设计。C#基础知识:变量、函数、循环和条件语句。太空射击游戏创作:玩家控制、敌人人工智能、射击机制、力量增强和计分系统。精益求精的游戏部署:完善、优化性能、测试和准备发布。敌人人工智能:引入基本的敌人人工智能行为,为您的游戏世界增添挑战和动态。物理和碰撞器:深入Unity的2D物理系统,创建游戏对象之间的真实互动,确保沉浸式游戏体验。UI设计:学习为显示得分、生命和其他关键游戏信息创建用户界面。音效和音乐整合:通过无缝整合音效和背景音乐,增强游戏体验。发布和分发:获得有关在各种平台上发布您的2D平台游戏的流程的见解。通过实践和逐步指导,这门课程赋予您将游戏开发梦想变为现实的能力。立即注册,加入一个志向远大的游戏开发者社区,准备进入Unity 2D太空射击创作的宇宙!”,Complete 2D Space Shooter in Unity C# For Beginners 2024

由Giorgi Luarsabishvili创建
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子教学|语言:英语|时长:37节课(4小时24分钟)|大小:2.17 GB 含课程文件

您将学到的内容:
基本的Unity概念:理解Unity的核心原则,包括场景、游戏对象、组件和Unity界面。
C#基础:培养对C#编程的基本理解,包括变量、函数、循环和条件语句。
太空射击游戏创作:学习设计和实现2D太空射击游戏的核心功能,比如玩家控制,敌人AI,射击机制,能量提升
完美的游戏部署
学习创建和实现显示基本信息的用户界面,如分数、生活和其他相关的游戏数据。
深入关卡设计原则,包括障碍和挑战,提供引人入胜的动态游戏体验。

要求:
能够运行Unity 3D的Mac或PC
Unity 2021或更新版本的副本

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