终极灯光-深入教程课程学习专业灯光艺术家在创建灯光和情绪时的工作方式,不仅适用于大型和开放环境,还包括从基本灯光理论和技术概念到通过出色构图和清晰展示提升作品组合的内容!灯光的神圣探寻:Lumen和UE5所有工作将使用最新的实时灯光技术进展,从利用光线追踪到在虚幻引擎5内实现大规模动态全局照明。在此课程中,您将学到一切您需要了解的内容,以理解使灯光出众的基本和复杂概念,因为细节往往藏在其中。这些概念至关重要,涵盖了从相机和曝光理论到处理起初看似令人气馁的事物时的正确思考方式。17小时以上!这门课程包含超过17小时的内容 – 您可以跟随每一个步骤 – 因为这些所示概念基本适用于任何形式的内容。我们将先了解一些经常被忽视的基本概念,这将帮助您以新的方式对待灯光。在掌握基础知识后,我们将创建一些高保真度的资产,汽车、自然、跑车,甚至角色渲染,这可以帮助您使您的作品以最佳方式闪耀光芒!最后但同样重要的是,我们将着手处理一个大型开放世界场景,其中包括一个舒适的餐厅室内,以确保我们可以建立一些可从宏观到微观尺度以一致而令人愉悦的方式工作的东西,同时探索不同的灯光场景。技能水平本课程应该适合每个人,无论水平如何,但绝对适合为新手提供一个良好基础,同时也为那些已经多年从事类似工作的人提供一些宝贵的东西。道具展示部分无疑是每个环境或道具艺术家技能组合的重要补充,因为打造强大的作品组合在当今无法估量的价值。所使用的工具Photoshop虚幻引擎5.1您的教练蒂尔曼·米尔德(Tilmann Milde)是EA的照明和艺术总监,在AAA游戏行业拥有超过10年的经验。他曾在星球大战战役系列、战地、艾伦·韦克2、死岛2、Dreadnought等标题上工作,以及最近宣布的Funcom公司的《沙丘》游戏。

创建者:FastTrack教程
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,2声道
类型:在线学习 | 语言:英语 | 时长:24讲(16小时35分钟)| 大小:17.4 GB

学习专业灯光艺术家在创建灯光和情绪时的工作方式

你将学到什么:
UE5中学习初学者到高级灯光技术
从曾在星球大战和战地等游戏中工作的领先行业专业人士身上学习
学习如何为角色、道具和环境进行灯光
学习游戏和影片中灯光背后的技术方面

要求:
建议对虚幻引擎有基本了解

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