Grovescape是一款基于Blender几何节点技术开发的森林场景生成器,完全免费开放。它最初源于作者通过Plant Factory学习树木建模的经验,后升级为集成化散射系统,旨在帮助初学者快速创建逼真森林环境。

核心功能

  • 17种树木模型:含2种修剪形态变体
  • 智能散射系统:支持树木、落叶、树皮的自动分布
  • 全参数化控制
    • 树木密度/缩放/随机旋转/随机种子
    • 元素独立开关功能
    • 权重绘制(精准控制物体分布位置)
  • 地形兼容性:支持导入自定义地形模型
  • 多引擎支持:适配Eevee与Cycles渲染器,可导出至Unreal Engine/Unity(推荐GLB格式)

导出指南

  1. 在修改器面板启用”Realize All to Export”
  2. 右键转换为网格
  3. 通过文件→导出→glTF打包纹理(单文件包含材质)
  4. 导出前务必将原点对齐几何体以避免错位

纹理与细节优化

  • 支持替换自定义纹理(如PolyHaven资源)
  • 可调整纹理缩放比例适配场景
  • 细分曲面支持提升地形位移细节

发表回复

后才能评论