本课程完整演示了使用Substance Painter(UDIM工作流程)为鬣蜥模型制作纹理的全过程!这是一套循序渐进的实时操作实录,完整呈现绘制流程,全程无剪辑跳转!本课程并非Substance Painter基础入门教程。为获得最佳学习效果,建议学习者已掌握该软件的基本操作。课程中使用的技术工具相对简单,更侧重于艺术表现而非技术教学。
课程时长:8小时 1920X1080 mkv 语言:英语+中英文字幕 含课程文件
您将学到:
– 如何在Zbrush中优化模型拓扑,确保高模细节能完美烘焙至Substance Painter
– 高效烘焙高模雕刻细节到低模网格的技巧,获取最佳表面纹理效果
– 科学分析参考资料并巧妙运用的方法论
– 为鬣蜥等复杂生物构建多层次色彩变化的专业技法
– 纹理精细化调整策略:问题修正与质感提升
– 有机生物体次表面散射材质的创建秘诀
课程资源包:
– 8小时全程解说视频
– OBJ格式模型资产
– Substance Designer工程文件
– Zbrush原始文件
– Maya场景文件
– Substance Painter工程文件
– 所用纹理素材库
– 1080P高清画质
– 支持在线流媒体播放
使用软件:
– Zbrush数字雕刻
– Substance Painter纹理绘制
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