在本课程中,您将深入了解如何成为游戏中有能力的关卡设计师,并将动手创建AAA游戏空间。封锁游戏引擎中的关卡是LD最大的责任之一,但你也会学到设计自己世界的其他方面,以及如何与其他团队合作,使它们比生活更大。从准备到白盒,从蓝图到游戏测试,我们将解决每个元素,使一个强大的关卡设计师。
分配

先决条件
使用虚幻引擎的UI和基本菜单和视口的基本知识。使用3D primatives的基本技能。系统要求:强烈建议使用具有良好显卡的Windows PC参加本课程。Mac是好的,但支持将是有限的。

课程共10周,搜集的为前9周 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读 含课程文件


你知道的越多越好。
第一周
您的第一关:欢迎来到游戏关卡设计
第二周
一个关卡设计师的故事
第三周
为玩家设定目标
第四周
铂重整
第五周
开放世界水平:第1部分
第六周
开放世界水平:第2部分
第七周
创建故事任务
第八周
原型制作和游戏性
第九周
填补空白

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