Blender高级灯光和渲染——完整指南

每门灯光课程都提供完整的从A到Z的工作流程,指导您从导入Alembic缓存到创建如上所示的精美合成镜头。您将获得实用且可直接用于制作的灯光、渲染和合成技能。

课程时长:3小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本 含课程文件

Lupinhouse出品的Blender中对动画进行灯光渲染的课程,课程围绕角色场景(Sarah、Lupin)及学校走廊环境展开,课

用到的blender版本是4.5,课程涵盖以下节:

资源导入与管理-Alembic/FBX文件导入规范、Blender Kit插件应用:免费资产库调用与场景整合

材质构建-Node Wrangler插件加速纹理制作、角色(Sarah/Lupin)材质、场景材质规范(学校走廊墙体/物件)

光源架构-环境基础光搭建(全局照明逻辑)、角色重点光设计(主光/辅光/轮廓光)、光源动态关联(属性联动控制)

多机位适配-双摄像机灯光组独立配置(场景角度A/B)、时间轴标记点摄像机切换

渲染与后期-ACES色彩空间配置、EXR格式渲染设置、在AE中创建合成以校正场景色彩与氛围

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