在Blender中完成建模、贴图、散布、灯光与渲染,打造电影级3D环境。本课程包含人工智能的使用。
从零开始,在Blender中构建一个完整的电影级环境,直至最终渲染!
这不是一个简单的建模课程。在这门实战课程中,你将创作出《霍比屯小屋》——一个细节丰富的幻想环境,并学习一套完整、现代的从零到最终成品的制作流程。
我们从基础的小屋建模开始,然后逐步添加建筑与环境细节,让场景显得真实而生动。接着,我们会进行专业的UV映射和材质制作,覆盖主体结构与整个环境,确保每个表面都达到专业级的真实感。
随后,你将学习如何使用免费工具和脚本创建草地、树木等自然环境的散布,无需昂贵插件即可构建充满生机的大型场景。之后进入灯光、渲染与最终输出阶段,你将学会如何为场景打上电影级灯光,并输出高质量的渲染图。
最精彩的部分在后期处理环节。在这一阶段,我们将同时使用在线AI工具和本地离线AI模型。你将学习如何增强原始渲染图、提取更多细节,并将AI增强结果与原渲染图自然融合,同时保持图像自然且达到制作级别的水准。
学完本课程,你将掌握一套完整、可复用的工作流程,在Blender中从零开始创作出专业、精致的电影级环境。
课程时长:5小时8分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+Ai中英文字幕 含课程文件



你将学到什么
在Blender中从零开始构建一个完整、精细的3D环境,最终输出电影级渲染
建模并细化一座幻想风格小屋,包含合理的建筑与环境元素
创建专业的UV贴图和写实PBR材质,适用于建筑与自然环境
使用免费工具与脚本,高效散布草地、树木及自然元素,构建大型场景
在后期处理中,结合在线AI工具与本地离线AI模型,提升渲染效果
课程要求
已安装 Blender 4.2 或更新版本(推荐 Blender 5.0)—— 软件完全免费
熟悉 Blender 的基本界面与操作
一台能运行 Blender 的电脑;建议配备 GPU 以用于渲染和本地AI工具(非必需)
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