从头开始学习3D建模,掌握电影、动画和广告中最常用的软件Maya
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教程目录:

课程1–第一次接触Maya

U1:欢迎
U2:Maya入门:工作环境
U3:浏览3D环境。三维相机和物体
U4:创建第一个3D对象。如何移动和修改它
U5:基本硬质表面
U6:创建3D文本。多边形工具
U7:层和选择
U8: Hypershade:材质
U9:动画
U10:练习:拼图



课程2–三维对象建模

U1:欢迎
U2:删除和删除:差异。多切割和合并
U3:建模工具包:拉伸、倒角、连接、四边形绘制
U4:建模工具:平滑、桥接、追加…
U5:复制、组合和分离对象
U6:软选择
U7:变形器
U8:网格和编辑网格菜单
U9:用MASH制作项链
U10:练习:模型剑



课程3–塑造基本角色

U1:欢迎
U2:场景清理和几何。组自定义架
U3:拓扑1中的基本原理
U4:细分曲面:平滑网格预览
U5:音阶。测量工具
U6:图像平面
U7:Maya的雕刻菜单
U8:内容浏览器
U9:练习。角色_1
U9:练习。角色_2
Domestika – Introduction to Autodesk Maya

课程4–动画的正确拓扑

U1:欢迎
U2:如何在角色身上创造眼睛和牙齿
U3:人物拓扑基础
U4:动画拓扑的先前指南
U5:使用实时和四边形绘制来重新渲染
U6:身体、躯干、腿和手臂的拓扑结构
U7:拓扑掌握在手中
U8:面部拓扑:区域的颜色
U9:练习

课程5–UV:展示和理解

U1:欢迎
U2:管道是基础
U3:什么是UV?
U4:UV编辑器:工具
U5:展开UV
U6:在哪里进行UV切割
U7: UVs空间。方格地图
U8:练习:角色的UV

课程6–渲染和面部表情

U1:欢迎
U2:灯光
U3:首次渲染
U4:不同的纹理,并在Hypershade中应用它们
5什么是混合形状
6准备混合形状的几何图形。切割头部
U7:基本混合型面部。表达式中有什么动作?
U8:做闭眼混合形状
U9:练习