Blender到DaVinci Resolve/Fusion工作流进行EXR多层合成


在这个视频中,我将展示和解释我从Blender到DaVinci Resolve/Fusion的EXR多层工作流程。我将带你经历在Blender中渲染你的过程,将它们导入到DaVinci Resolve/Fusion中,在Fusion中设置节点树,在DaVinci Fusion中更改每个渲染过程,最后在DaVinci Resolve中导出你的合成。本视频主要面向初学者/中级用户。

大小解压后:397M 时长:1小时 8分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(机译)


视频章节
0:00介绍
2:00搅拌机设置
4:10如何检查渲染过程
5:01Blender渲染输出设置
11:35达芬奇解决设置
21:30解释基本融合节点
23:43色彩传递节点设置
29:13光泽过程节点设置
32:16发射通道节点设置
34:28环境光遮挡过程节点设置
36:24体积传递节点设置
38:54雾程节点设置
41:32环境传递节点设置
43:29深度通道节点设置
52:20单独编辑通道
1:05:31导出前的最后步骤
1:07:57在达芬奇解决方案中导出
1:08:56结束


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