Blender恶魔女猎手角色制作学习教程


Blender课程中的恶魔女猎手

你会学到什么
在Blender中建模一个装甲女性3D角色
女性面部解剖及常见错误
女性身体解剖学
盔甲和风格化的头发制作

大小解压后:23.7G 持续时间23h 包括项目文件 1280X720 MP4

嗨,伙计们,这次我将直接切入正题,告诉你们这将是我们在Blender课程中要做的角色。真是个惊喜,对吧?:)

但你可能不知道的是,整个过程都被我实时记录下来,并有不断的旁白。

所以现在你可能会问,你是谁?你这样做是对的!

我叫Niko,是一名3D角色美工和导师,2007年至今仍在一家游戏行业工作。我有超过13 000名学生学习我的3d角色创作和解剖学课程

在这个中级Blender 3D角色创建课程中,我们将经历创建一个稍微风格化的女性角色的过程,她穿着盔甲,有3D打印好的头发,摆姿势,制作一些材料和灯光,并为你的作品集渲染一个图像和转盘视频。将会有很多女性脸部和身体的解剖技巧以及最常见的错误。Demon Huntress in Blender course

尼斯概念是米哈伊尔·帕拉马尔丘克的艺术作品。

我们将从制作两个女性头部开始,在这里我将解释比例,形式,形状,解剖学和最常见的初学者错误。然后我们将选择两个头中最好看的一个,并继续制作基础发型。然后,我们将开始躯干,我会解释如何在女性身体的形状工作。接下来,我们将为我们的女猎手创造漂亮的腿和胳膊,并在开始穿盔甲前完善整个身体。在本课程中,我们将大量使用QuadRemesher插件来制作Blender,这将有助于我们快速制作盔甲。我们将一次又一次地提取、调整、重新网格化、制作厚度和所有这些东西,直到我们的盔甲所有的细节都准备好。

然后,我们将使用一些巧妙放置的曲线来提炼头发,并跳转到材质创建。创造金属材料不是一件容易的事情,但我们肯定会做得很好:)。然后是时候做恶魔女猎手的武器了——剑和它下面的触须。

接下来将为角色装配骨架,你会发现这有多简单。但是接下来我们将会遇到一些装备方面的问题,我们将会成功地克服这些问题,并开始为我们的女猎手摆姿势。之后,将是时间做更多的调整,一些元素的姿态和一些材料和灯光。

我将向你展示如何渲染一个静态图像,以及如何从Blender渲染一个透明的视频以用于After effects。

这个课程是为中级搅拌机用户开设的,但是如果你是一个雄心勃勃的初学者,你也可以尝试一下:)。虽然我会为你推荐先看我在Blender课程的绝对初学者3D角色,然后再回到这一个:)。

我会在本课程中大量使用QuadRemesher,这是我在Blender中唯一的付费插件。我在我所有的作品和自由职业角色中使用它。它有一个月的免费试用期,所以你可以使用试用版毫无问题地完成课程,然后决定它是否物有所值:)。

所以,如果在Blender中制作一个穿着盔甲、拿着剑、摆着姿势的好看的女性角色听起来像是你的事情,那么你可能会想看看这个课程:)。

课程目录:
1.介绍
2.头部比例和形状说明
3.开始制作头部模型
4.用耳朵、鼻子和嘴巴
5.完成第一个头
6.制作第二个女性头像
7.选择头部并制作头发占位符
8.添加眼球和修饰头发
9.开始躯干
10.制作基本的腿和手臂
11.完善和解释腿部
12.制作手指和乳房
13.组合身体部位和精炼
14.使用QuadRemesh和项目重新整理
15.重新旋转和投影头部,并添加一些颜色
16.制作基本的颈部和内裤盔甲
17.制造更多的护腰
18.制作基本的腿部盔甲
19.制作基本的臂甲
20.添加红色装甲部件
21.一些清洁和添加更多部件
22.制作一些小腿装甲细节
23.袖子金属盔甲上的细节
24.详细描述了手臂和胸部的盔甲
25.制造更多的盔甲材料
26.添加最后的盔甲
27.梳理头发
28.更多头发曲线
29.加入HDRI,制成金属材料
30.调整材料
31.制造剑
32.调整身体和一些盔甲
33.最后摸摸头发,开始冒烟
34.添加铆钉
35.关于烟的工作和生活建议
36.开始装配
37.固定装备和姿势
38.模型和测试渲染的最终调整
39.调整材料和灯光
40.最后的事情和我如何使我的转盘
41.再见

1. Introduction
2. Head proportions and forms explanation
3. Start modelling the head
4. Мaking ears, nose and mouth
5. Finishing the first head
6. Making the second female head
7. Chosing a head and making hair placeholder
8. Adding eyeballs and refining the hair
9. Starting the torso
10. Making basic legs and arms
11. Refining and explaining the legs
12. Making fingers and breasts
13. Combine body parts and refining
14. Retopo with QuadRemesh and project
15. Reropo and project the head and add some color
16. Making the base neck and panties armor
17. Making more waist armor
18. Making basic legs armor
19. Making the basic arm armor
20. Adding the red armor parts
21. Some cleaning and adding more parts
22. Making some lower leg armor details
23. Details on the sleeve metal armor
24. Detailing the arm and breast armor
25. Making more armor stuff
26. Adding last armors
27. Refining the hair
28. More hair curves
29. Adding HDRI and making metal material
30. Adjusting the materials
31. Making the sword
32. Adjusting the body and some armors
33. Final touches on the hair and starting the smoke
34. Adding rivets
35. Working on the smoke and some life advices
36. Start the rigging
37. Fixing the rig and pose
38. Final adjustments on the model and test render
39. Adjusting materials and lights
40. Last things and how i make my turntables
41. Goodbye

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