欢迎来到尼亚加拉VFX的虚幻引擎5课程解决方案,在这个课程中,你将学习如何创建不同类型的VFX,如传送门特效,雨特效,抛射特效,能量打击,角色瓦解等等。我们将从基础开始。

在第一部分,你将学习所有你需要知道的关于尼亚加拉的基本知识,通过创建蒲公英特效和火焰喷射器来创建不同的VFX。我们将首先覆盖尼亚加拉内部不同的发射器阶段,然后开始使用精灵渲染器来帮助我们更熟悉不同的尼亚加拉模块。有了所有的知识和技能,

在第二部分中,我们将创建不同类型的VFX,如传送门特效,击中冲击特效,蝴蝶特效,米托攻击,激光攻击,能量打击,以及抛射特效,如刀锋斜线和飞剑。我们将从门户FX开始,并开始修改我们在最后一节创建的主材质,以支持更多的VFX功能。然后,我们将使用蓝图来创建一个VFX产卵器,并使用它来繁殖这个击中冲击表面和击中冲击身体效果。在那之后,我们将讨论VFX必须具备的三个最重要的状态,以完成这次陨石攻击。之后,我们将进入搅拌机,为我们的尼亚加拉创造一个抛射体网格,并使用蓝图来帮助我们产卵刀片斜线和飞剑。

在第三部分,你将学习如何创建跟随领导特效,雨特效,瀑布特效,不同的纹理溶解效果,静态网格和骨骼网格。我们将从创建自定义niagara模块必须知道的所有基本概念开始,然后利用niagara参数和名称空间的知识,我们将按照leader FX创建这个模块。然后用一点向量数学和一些我们自定义模块中的计算,我们将创建一个更高级的版本。然后,根据我们所学的,我们将研究如何为纹理、静态网格创建雨特效、瀑布特效和溶解特效,并将它们与距离场结合起来,以帮助我们动态角色分解。这将是你在网上能找到的最全面的尼亚加拉VFX课程,没有哪门课程像这门课一样涵盖如此广泛的内容。在采取它后,你应该能够创建任何类型的VFX你喜欢。Unreal Engine 5: One Course Solution For Niagara Vfx

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语|大小:10.7 GB 含课程文件|时长:14小时 7分钟

使用尼亚加拉创造惊人的,游戏就绪的VFX在虚幻引擎5通过一步一步的方法

你会学到什么
不同尼亚加拉发射器和渲染器的不同用法
创建不同类型的游戏就绪VFX
为VFX创建不同的主材料
在虚幻中直接烘焙出噪波纹理
创造多种环境特效,如蒲公英,雨,瀑布等
创造攻击效果,如能量攻击、闪电攻击和抛射
为自定义粒子行为创建自定义模块
使用蓝图来规划VFX行为
使用自定义尼亚加拉模块创建角色分解
niagara参数/名称空间/函数/动态输入背后的基本概念

要求
尼亚加拉瀑布不需要任何知识,一切都将从头开始

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