在本次课程中,我们将深入探讨如何在Unreal Engine 5.4.1中使用Megascans资产和高级工具,创建一个现实且细节丰富的“失落道路”环境。这个课程专注于 Composition(构图)和Lighting(灯光)的应用,通过Megascans提供的资产、着色器和树木包,帮助您快速入门或提升环境创建技能。Megascans Scene – Lost Road

本课程分为55个视频,总时长约4小时30分钟,内容涵盖从基础到高级的环境创建技术。适合所有希望在环境创建领域提升技能的学习者,无论是初学者还是有一定经验的用户,都能从中受益。

课程时长:4小时35分钟 1920X1080 mp4 语音:英语+中文字幕(Ai精译)含课程文件


课程内容:从零到 hero 的环境创建步骤

在Unreal Engine 5.4.1中,您将学习以下核心技能:

1. 高级地形创建

通过Landmass插件,您将学会如何创建逼真的地形。Landmass是一款强大的工具,可以帮助您快速构建复杂的地形形状,并根据需求进行细节调整。

  • 关键点:学习如何使用Landmass插件进行高级地形雕刻和细节处理。

2. 自定义PCG工具

在本课程中,您将掌握如何使用Unreal Engine的PCG(Procedural Content Generation,程序性内容生成)工具,为Tree(树木)、Decals(贴花)和Spline Decals(线条贴花)创建Fully Customizable(全定制)资产。

  • 关键点:通过PCG工具,自动化生成树木、贴花和线条贴花,提升工作效率。

3. 使用Nanite技术绘制道路

Nanite是Unreal Engine 5中的革命性技术,能够高效处理高poly模型。本课程将教您如何利用Nanite Tessellation(纳米镶嵌技术)绘制逼真的道路,并通过Vertex Painting(顶点绘画)为Nanite资产添加细节。

  • 关键点:掌握Nanite技术的优势,轻松创建高质量的道路和地面细节。

4. Megascans资产的应用

Megascans的资产以其高质量和真实感著称。在本课程中,您将学会如何将Megascans资产与Nanite资产结合使用,快速构建逼真的环境。

  • 关键点:通过Megascans资产提升场景的真实感,同时降低制作时间。

5. 添加细节:枯叶和碎片

为了让场景更加生动,您将学会如何添加枯叶、碎片等细节。这些细节可以通过Decals(贴花)实现,帮助您快速提升场景的真实感。

  • 关键点:通过贴花技术为场景添加微观细节。

6. Adding Volumetric Clouds(体积云)

体积云是自然场景中不可或缺的一部分。本课程将教您如何在Unreal Engine中添加Volumetric Clouds,为您的场景增添动态的天空效果。

  • 关键点:通过体积云技术为场景增添自然的氛围。

7. 自动化植被设置

通过Landscape Grass Types(地形草类型),您可以快速为场景添加自动化的植被效果,减少手动调整的时间。

  • 关键点:利用Unreal Engine的自动化功能,快速生成自然的草地和植被。

8. 创建真实自然的灯光

灯光是环境创建中至关重要的一部分。在本课程中,您将学会如何在Unreal Engine 5.4.1中创建真实且自然的灯光效果,增强场景的氛围和情感表达。

  • 关键点:掌握灯光的基础原则,提升场景的视觉效果。

9. 使用Quixel Bridge插件

Quixel Bridge是Unreal Engine中一个强大的插件,本课程将教您如何利用它高效地管理和导入Megascans资产。

  • 关键点:通过Quixel Bridge插件快速导入和调整Megascans资产。

课程目标

通过本课程,您将能够:

  • 掌握高级地形创建技能,利用Landmass插件构建复杂的地形形状。
  • 快速生成和定制Tree、Decals和Spline Decals,通过PCG工具提升效率。
  • 使用Nanite技术绘制道路和细节,体验Nanite Tessellation的强大功能。
  • 将Megascans资产与Nanite资产无缝结合,快速构建逼真的环境。
  • 通过贴花、体积云和自动化植被为场景添加细节。
  • 创建真实自然的灯光效果,提升场景的视觉表现。

课程要求

  • 硬件要求:需要一台运行Windows 10(64位)或Windows 11的计算机。
  • 基础知识:对Unreal Engine的基础操作有一定了解,例如摄像机移动、材质实例的使用等。
  • 版本提示:课程基于Unreal Engine 5.4.1制作,强烈推荐使用相同版本,以避免可能的错误和兼容性问题。

通过本课程,您将掌握从零到hero创建“失落道路”环境的所有关键技能,从高级地形创建到自然灯光的设计,帮助您在Unreal Engine中轻松构建现实、细节丰富的环境。无论您是刚入门的学习者,还是希望提升技能的环境艺术家,本课程都将为您提供宝贵的知识和实践经验。


课程目录:

1 – 简介与项目概述
2 – 添加地形
3 – 提高分辨率
4 – 设置第一层纹理
5 – 道路:添加第一段道路
6 – 道路:绘制道路样条线
7 – 道路:设置道路边缘衰减
8 – 道路:绘制地形
9 – 添加第一座山脉
10 – 设置第一座山脉细节
11 – 添加左侧山脉
12 – 添加右侧山脉
13 – 在斜坡上添加岩石纹理
14 – 修复陡峭斜坡
15 – 添加大型树木
16 – 编辑器参数工作原理
17 – 添加中型树木
18 – 添加小型树木与树苗
19 – 优化树苗
20 – 添加道路PCG阻挡器
21 – 将树苗转换为Nanite
22 – 添加幼苗树木
23 – 添加草
24 – 添加紫色花朵
25 – 添加干燥植物
26 – 添加黄色花朵
27 – 添加碎石贴花
28 – 使用贴花样条工具设置边缘
29 – 合并道路:将路段转换为单一静态网格体
30 – 合并道路:焊接多余顶点
31 – 合并道路:启用Nanite
32 – 在材质实例中设置顶点纹理
33 – 设置中间坑洞
34 – 设置中心坑洞
35 – 修复地形孔洞
36 – 添加水坑
37 – 改善纹理间的过渡
38 – 使用植被工具在边缘添加植被
39 – 导入贴花纹理
40 – 使用PCG贴花工具调整效果
41 – 添加小石块
42 – 设置太阳位置
43 – 添加体积雾
44 – 设置天空大气
45 – 设置后期处理体积
46 – 优化局部曝光光照
47 – 随机化树木位置,设置道路镜面反射
48 – 设置贴花镜面反射,改善与道路的混合
49 – 添加PCG阻挡器
50 – 修复暗部阴影
51 – 渲染相关注意事项
52 – 新的随机PCG布局
53 – 优化雾效与太阳位置
54 – 添加体积云
55 – 设置体积云
56 – 改善水面反射
57 – 设置树叶镜面反射与结尾

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