使用Unity为Android和iOS创建和发布手机游戏。本课程使用Unity 2022版本制作。讲课被仔细编辑,简明,并且容易跟随。没有时间浪费。要学习这门课程,你需要一些基本的C#知识(变量、函数、“if”语句等等。)而且你需要熟悉Unity编辑器。太空射手手机游戏旨在引导你一步一步地完成手机游戏开发中可能出现的挑战。Unity Mobile Game Development (2023)

您将学习如何使您的游戏兼容所有屏幕分辨率和设备(自动相机调整、UI元素的缩放和放置,等等)。本课程的一些亮点:新输入系统货币化通知优化设备兼容性和测试boss fight发布流程本课程结束时,您将对如何开发和发布移动游戏有一个大致的了解。(*请注意,发布过程仅适用于Android,在谷歌Play商店上,课程的其余部分适用于Android和iOS)如果您在任何地方遇到困难或需要帮助,我会回复所有消息。您还可以加入Discord服务器上的社区,并与其他注册学生联系。感谢您的参与,我们在课程中再见。

由Mario Korov创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)|时长:6小时50分钟| 含课程文件


你会学到什么
使用Unity的新输入系统实现触摸控制
货币化(横幅广告、插播广告和奖励广告)- Android和iOS
实施通知- Android和iOS
如何在移动设备上测试游戏——Android和iOS
兼容所有分辨率和移动设备
带解锁系统的水平选择
电力Ups-健康,盾牌和射击升级
实现Boss战
得分、高分和保存系统
优化-可编写脚本的对象、分析器分析和对象池系统
在Google Play上发布- Android

要求
基本的C#知识(变量、函数等。)
熟悉Unity编辑器
Android或iPhone设备是首选,但不是必需的

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