几何节点Boot Camp第1卷Blender 3.4.1

了解如何使用Blender中的几何节点创建令人惊叹的视觉效果。本课程将涵盖一切,从使用噪声模式和分布到动画创作,让你的3D动画更上一层楼。因此,跟随并建立四个抽象的动画项目!

持续时间2小时 包括项目文件1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译) CGFastTrack – Geometry Nodes Boot Camp Vol 1

标题:cgfast track–几何节点训练营第1卷

在本课程中,您将学习:

如何在 Blender 中使用几何节点创建令人惊叹的视觉效果
使用噪声模式和分布来创建独特的效果
动画化您的创作,让它们栩栩如生
构建四个抽象动画项目来练习您的技能
使用高级几何节点技术将您的 3D 动画提升到一个新的水平
按照分步教程掌握Blender中的几何节点

在本课程的第 1 部分中,您将:

Blender 中释放几何节点的力量
通过分布式、实例、噪声和随机化技术将您的动画技能提升到一个新的水平
通过迷人的灰尘和滴落效果让您的粒子动画栩栩如生
潜入几何节点动画的世界并探索其动态可能性
了解如何使用分布式实例创建逼真且复杂的动画
通过循序渐进的教程和实际项目掌握几何节点动画的艺术。
在本课程的第 2 部分中,您将:

继续在 Blender 中释放几何节点网络的全部潜力
了解如何使用查看器节点可视化数据并进行精确选择
探索几何节点中距离的力量及其在动画中的应用
使用几何节点创建随机立方体动画
掌握在动画中使用距离和数据可视化的艺术,将您的动画技能提升到新的高度
按照分步教程和实际项目进一步增强您对几何节点动画的理解和技能。
在本课程的第 3 部分,您将:

通过在 Blender 中构建线框网格动画,将您的几何节点技能提升到新的高度
探索几何节点中插座选择和线框的强大功能
使用线框网格和几何节点创建迷人的动画
了解如何使用动态景深 (DOF) 效果使您的渲染栩栩如生
探索使用 DOF 渲染动画以增加深度和真实感的技术
按照循序渐进的教程和实际项目,进一步增强您在 Blender 中使用几何节点创建令人惊叹的视觉效果的理解和技能。
在本课程的第 4 部分中,您将:

在 Blender 中将您的线框网格动画转换为迷人的黑洞模拟
使用噪音动画创造空间被吸入世界中心的错觉
使用距离技术改变黑洞周围的线框网格,添加动态视觉效果
学习改进和优化黑洞模拟的最终技巧和技巧
为课程的第 2 卷做准备,这将通过高级主题和项目将您的几何节点技能提升到一个新的水平
跟随循序渐进的教程和实际项目,进一步增强您在 Blender 中使用几何节点创建令人惊叹的视觉效果的理解和技能。

学习概要:
00 预告片
01 目标
02 路线图
03 先决条件
04 下载 Blender 的正确版本
05 生存训练
营 06 几何节点设置
07 分布和实例
08 噪声
09 动画
10 随机化
11 回顾术语12
热键
13 虚线
14 动画线
15 照明和相机
16 合成和最终渲染
17 图像序列到电影文件
18 立方体设置
19 查看器节点
20 距离
21 插槽选择
22 最终确定几何体
23 动画
24 光照渲染合成
25 网格对象
26 网格噪声
27 线框和点
28 垂直灰尘 29
材质照明渲染
30 场景设置
31 环绕球体
32 中心噪声动画
33 中心噪声修复
34 最终渲染
35 后续步骤

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