欢迎来到3D外部照明大师班,这是一次全面的、身临其境的学习体验,它将把您的建筑可视化提升到一个新的水平!该大师班由3D照明行业专家主持,旨在让您掌握创建令人惊叹且逼真的外部渲染所需的技能和技术。
学习执行你需要的最重要的照明场景。从白天开始,夕阳西下,穿过阴云密布,夜晚到雾蒙蒙,喜怒无常的场景。都在这里了。大量的照明技术,场景分解,色彩和构图概念,以及一步一步的商业工作流程。准备在电晕渲染器/ 3ds Max / Photoshop中施展魔法。我们包括一个完整的3d场景,只为你和我们一起练习!专业人员在渲染图像时的所有想法。分为三个基本路径,分布在29个容易消化的课程,建立在彼此之上。从场景评估开始到最后的触摸。这是一种正确做事的心态,与你的渲染软件无关。


大师班的主要亮点:

专家指导:向在建筑可视化和 3D 照明方面拥有丰富经验的经验丰富的专业人士学习。他们将分享内部提示、技巧和最佳实践,帮助您取得专业水平的成果。

真实世界的项目:深入了解真实世界的场景并将您新发现的知识应用于实际项目。从豪华住宅到商业建筑,您将探索行业中常见的各种外部照明挑战。

综合课程:通过广泛的课程掌握外部照明的艺术。从了解不同的光源到掌握 HDRI 和全局照明,每个模块都将建立在前一个模块的基础上,以确保全面的理解。

软件灵活性:无论您精通 3ds Max、Maya、Blender 还是任何其他3D软件,本大师课程都经过精心设计,具有很强的适应性。您将学习可应用于各种软件平台的照明技术。

照明技术:探索一系列照明技术,包括自然日光、暮光和夜景。您可以探索创建动态照明设置,以唤起情感并以最佳光线展示您的建筑设计

渲染优化:通过学习如何优化渲染设置并获得更快、更真实的结果,提高您的效率和工作流程。CommonPoint – 3D Exterior Lighting Masterclass

反馈和互动:参与支持性和互动的学习环境。接收个性化的讲师反馈并与同学合作以促进成长和进步。

作品集就绪渲染:在大师班结束时,您将拥有令人印象深刻的外部渲染作品集,展示您的 3D 照明和可视化能力。

无论您是3D艺术家、建筑师还是设计师,这个大师班都是为提升您的技能并将您的外部照明提升到专业水平而量身定制的。加入我们这个富有启发性的旅程,揭开创建令人惊叹的外部可视化效果的秘密,为您的客户和观众留下持久的印象。不要错过这个成为3D外部照明大师的机会!

课程时长:24小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件


课程目录:
奖励内容 – 提示与技巧
额外课程 01 – 是如何完成的 I – 花园餐厅
额外课程 02 – 是如何完成的 II – 北方小精灵、Hoodoo House
额外课程 03 – 是如何完成的 III – 雪松神社
额外课程 04 – 是如何完成的 IV – 山中度假胜地岩石景观

简介与资产
第 00 课 – 从这里开始

模块 I – 白天
附加课 01 – 混合照明
附加课 02 – 焦散
课程 01 – 照明与构图
课程 02 – 第一天 – 深度感知、日冕太阳和天空
课程 03 – 颜色分析 I – 色调范围
课程 04 – 第二天 – 照明方向、日冕太阳和天空天空
第 05 课 – 第三天 – 关于 HDRI
第 06 课 – 色彩分析 II – 记忆颜色
第 07 课 – 足够好的绿化
第 08 课 – 第四天 – 充分利用 HDRI

模块 II – 日落
附加课 03 – 日冕云
课程 09 – 日落 I – 关于日落、日冕太阳和天空
课程 10 – 色彩分析 III – 色调对比
课程 11 – 日落 II – 天空替换、HDRI

模块 III – 阴天
第 12 课 – 阴天 I – 重新照明,HDRI
第 13 课 – 阴天 II – 选择性照明,HDRI + 电晕太阳
第 14 课 – 色彩分析 IV – 一切都与对比度有关

模块 IV – 夜间
附加课 04 – Lightmix
第 15 课 – 夜间 I – 场景构建理论
第 16 课 – 夜间 II – 渲染实践

模块 V – 体积
第 17 课 – 体积测量 I – 关于体积材质、日冕太阳和天空
第 18 课 – 体积测量 II – 用雾绘画、HDRI
第 19 课 – 体积测量 III – 程序贴图、HDRI
第 20 课 – 颜色分析 V – 揭秘 Luts
第 21 课 – 体积测量 IV – VDB 对象、HDRI





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