非常感谢您分享这些宝贵的信息。学习视频游戏行业用于创建资产的工作流程对我来说非常有帮助。使用Maya进行建模、Zbrush进行雕刻和Substance Painter进行纹理处理,这些工具的使用将使我的工作更加高效和专业化。我特别期待能够通过这些工具为角色创建资产,这将为我的工作带来新的可能性和挑战。再次感谢您的分享,我将努力学习并应用这些技术。
了解视频游戏行业中用于创建资产的工作流程。使用Maya进行建模,使用Zbrush进行细节雕刻,使用Substance Painter进行纹理处理。
在 Maya 中建模
在 Zbrush 中进行
建模 在 Substance Painter 中进行纹理化
为您的角色创建资源
课程时长:3小时10分钟 1920X1080 mp4 语言:西班牙语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
3D Assets Course for Video Games (Curso de Assets 3D para Videojuegos – Spanish, Eng sub)
课程目录:
1.Bienvenida
01.Bienvenida
2.Introducción a Maya
01.Interfaz de Maya
02.Elementos y herramientas principales de modelado
03.Herramientas secundarias de Maya
04.Base del Martillo en Maya
05.Viselado del Martillo en Maya
06.Exportando los modelos
3.Esculpir en Zbrush
01.Interfaz básica de Zbrush
02.Esculpiendo forma general del martillo
03.Esculpiendo vetas de madera y remaches
04.Esculpiendo detalles
05.Decimado del modelo y exportación
4.Retopología en Maya
01.Herramientas de Maya para Retopología
03.Retopología del Mazo y los Metales
04.UVs del martillo
05.Desdoblado de las piezas
06.Densidad de texeles
07.Acomodando las UVs
08.Preparando el mapa de ID
5.Texturizar en Substance Painter
06.Texturizando la madera del mango
08.Texturizando detalles
09.Exportando las texturas Martillo
10.Render con iRay
6.Despedida
1.Despedida
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!